第九十七章 收購[第1頁/共3頁]
要曉得,電子藝界和特裡普的名頭,在美國的電子遊戲界,能夠說是無人不知無人不曉。
當然了,這統統的前提,還是因為電子藝界有錢。
而在這個時候,電子藝界呈現了,特裡普呈現了。
而略微困難一點的收買案,則顛末本身一張鬼斧神工的嘴巴,也是能順利收買。
《半條命》這款遊戲的設想手感很好,打各種怪物的劇情也是惹人入勝,一經推出就收到了無數玩家的歡迎,銷量也很快就衝破了一百萬套,玩家社區更是非常活潑,出世了很多風趣的弄法。
但是……發源公司,真的到了一個很危急的時候了。
不管是電子藝界還是特裡普,都代表著一個意義,“收買一家電子遊戲公司,並毀掉它。”
為了製止反覆造輪子的難堪,他們挑選向id公司,采辦遊戲引擎的利用權。
相反,彷彿這款遊戲冇有顛峰,玩家一向以一種較為遲緩的速率積年累月的上漲。
因為互聯網泡沫還是幻滅了,一家又一家曾經看起來很有潛力的公司,現在開端一個又一個的開端停業。
玩家的行動完整由玩家本身決定。
但是,特裡普以及電子藝界的呈現,卻冇有讓發源公司的人感遭到輕鬆。
簡樸的收買案,本身隻要動動嘴皮子,他們就會甘心成為電子藝界的一員。
與萬戶推出的《石器期間》等遊戲比擬,這是一個幾近完整貫徹了假造社區觀點的遊戲。
在電子藝界還在玩謹慎思的時候,美國的網遊已經有了較為長足的生長。
閥門公司的老闆是一個瘦子,大師喜好叫他g胖,他本人是一個非常優良,又喜好電子遊戲的法度員,曾經在微軟事情數年。
同時在耳目數,顛末端將近三年的堆集,也穩定在了一萬人以上。
如果說這款遊戲的發行時候,實在已經有差未幾三年的時候了。
為甚麼會如許呢?
我要收買你們,僅僅是因為感覺收集遊戲是一個方向。而電子藝界需求在新的方向上做一點甚麼。”
乃至,哪怕是純真的倒買倒賣,也非常的有興趣。
前兩年還好,存款不是一件困難的事情,但是到了本年,存款卻變得困難了。
“冇錯,我能夠包管,在你們進入電子藝界以後,你們將會保持很高的自主權。冇有人會乾預你們的運營,冇有人會對你們對出逼迫性的要求。你們隻需求做遊戲,持續完美你們的《收集創世紀》。
《收集創世紀》這款遊戲穩定的成績,讓特裡普感覺這是一個抱負的收買工具。