第六十八章 盛大的傳奇[第1頁/共3頁]
這件事情,對在美國發行的遊戲,都有或多或少的印象。此中受影響比較大的幾家公司中,就有萬戶這一家。
電子遊戲表示本身躺槍……
北美版的《玩家之心》剛頒發這條訊息不久,在地球另一端的高橋,就看到了整篇報導。
高橋提起筆,在傳真雜誌空缺的處所,唰唰寫下了一行字。他建議萬戶北美方麵考慮與高校合作,製作一係列的服從*。
因而,仰仗著網吧為基準點的點卡推行體係,《傳奇》真的成為了昌大的傳奇。
而因為電腦的可拓展性非常強,視頻能看,圖片也能看,還能玩遊戲,還能上彀,就垂垂地成為了大多數中國度庭的文娛中間。
因為在韓國收集遊戲開端鼓起,他也就起了將《暗黑粉碎神》收集化的心機,顛末端他本身一小我一年多的儘力,他終究將《暗黑粉碎神》扒皮勝利,勝利製作出了一款類似程度百分之九十九點九的暗黑類網遊,這款遊戲就是――《傳奇》。
而這位年青人的才氣的確很強,固然《傳奇》根基上是《暗黑粉碎神1》的劣質複刻版,但是不要緊啊,中國的玩家玩過《暗黑粉碎神1》的也冇有幾個。而當《暗黑粉碎神2》的盜版流入到海內的時候,因為《2》的體係已經變動過了,像《1》的傳奇,反倒是冇有那麼像《2》。
像是《摹擬都會》係列,能夠被都會打算係玩。
但是這時候,從中國來了一名年青人。
那名年青人的名字叫做陳天橋,他方纔從複旦畢業冇多久,而他運營的一家互聯網公司,則因為辦事利用人數未幾,已經進入了山窮水儘的狀況,他孤注一擲前去韓國,就是想要淘一款收集遊戲,歸去給他那名為昌大的互聯網公司運營。
怕不是萬戶都要被告狀違背了反把持法了。
這……
實在,美國當局對於萬戶是絕對的高標準嚴要求,乃至已經嚴苛到了不答應萬戶將在美國獲得的利潤結算到境外去。
不過,比來在海內卻有一款遊戲異軍崛起,那是一款韓國網遊,名字叫做《傳奇》。
固然萬戶一向老誠懇實,但是卻不免老是被欺負。
萬戶之前製作的收集遊戲《石器期間》在耳目數也從剛開端不幸的幾百人,變成現在最多在耳目數衝破五萬的程度。
這類純粹是刷刷刷的遊戲,固然讓人感覺頹廢,但是卻有一種另類的爽感。
不過,等《傳奇》在韓國推出,美國那邊《暗黑粉碎神2》已經出售了。