第162章 擺脫宿命的首領(上)[第2頁/共3頁]
有前期根本,魚不智曉得,本身在遊戲中彷彿隻能做一個好人。即便偶爾乾點好事,最好不要應戰品德底線。如果必然要應戰,也必然要有說得疇昔的合法來由。
曲晨曉得藥效持續時候,這些黃巾軍三天內彆想拿起兵器。把他們強行帶回逐鹿領,領地還得派人看管,賣力他們一日三餐,把他們留給黃巾,確切會讓後續趕來的黃巾軍大感頭痛。
想要活下去的張忠,對逐鹿領的扣問大多予以共同。
魚不智決定一下,逐鹿軍再不斷留。
曲晨敏捷在營前整隊,兩名盤石營兵士架起張忠,全軍踏上歸程。
戰役刹時發作!
這個臨時營地,距逐鹿領隻要兩裡擺佈,按照探哨供應的諜報,逐鹿軍完整能在黃巾後續軍隊趕到前回到領地。
“如許放過他們,實在也是不想太多人流血。”
此次千裡迢迢從冀州跑到益州,美滿是因為馬帥的原因。
徐庶神情訝異,墮入了深思,這套後代總結出的實際,讓他耳目一新。
“戰陣比武,為求勝利無所不消其極,這是大師都會做的。但是倘若搏鬥毫無抵當之力的俘虜,畢竟會落下殘暴的名聲。我對本身名聲好不好並不在乎,卻不想是以讓大師受累。”
有徐庶這句話,魚不智頓時感覺,本身的心血冇有白搭。
“我們現在麵對的處境,也是一個事理。”
至於三天後如何辦,曲晨並不是太擔憂。
遊戲中NPC的行動非常逼真,但出於各種啟事,並不是統統事情都能做到大小無遺,比如入廁,遊戲中是冇有的。從道理上講,NPC中毒結果還能夠直觀閃現,可如果腹瀉也那樣,千餘人個人腹瀉場景的確過於違和,想想都不忍卒睹,若做得過分逼真,遊戲中會多出很多烏煙瘴氣。
魚不智輕鬆道:“與敵爭鬥,可不但僅是隻要毀滅敵手這一種鬥爭體例。占有上風時,有很多挑選餘地,但若氣力相稱或處於劣時,如何做才氣對仇敵形成最大耗損,需求我們更多考慮。”
遊戲中,名聲對玩家的影響幾近無處不在。
“偶然候,能殺而不殺反而更好。將仇敵殺死當然能使對方氣力受損,卻也僅此罷了,還能夠激起敵方肝火與鬥誌。傷而不死,仇敵得照顧傷兵,傷兵受痛苦折磨哀號,對其彆人也是一種折磨。”
《三國爭雄》中NPC智慧程度很高,越是初級NPC,便越是較著。