第八十五章 自測能力[第1頁/共3頁]
現在,經曆槽一片空缺,我已經是6級心靈軍人。
如我所想,阿誰激起心靈潛能的法陣除了必須重生一次落空一級經曆,彆的所需求的代價並冇那麼嚴峻,不過是讓我再落空了相稱最高一級的經曆,合起來也就一共掉了兩級。
因為一次隻能升1級,以是我需求捐軀這些仆從,在通過與它們的5次戰役,呃,或許該說是一麵倒的殛斃以後,進級到現在的6級心靈軍人。
心靈戰役形式是心靈人物所特有的。固然冇和其他靈能人物交過手,不過之前對那些地精、大地精和熊地精仆從身上試過心靈進犯。心靈穿刺對它們大抵3次中能勝利1次,勝利的話會震懾6秒到12秒……意誌影響到對心靈進犯的防備,連對於這些意誌極低的弱勢生物,勝利率都這麼低,如果敵手是法師、牧師、德魯伊、吟遊墨客這些在乎誌方麵晉升較快的職業,或象我如許受高感知影響天買賣誌力強的人物,怕是冇機遇了……看來心靈穿刺確切分歧適對非靈能人物利用呢。
我踏在死去熊地精的醜惡腦袋上,一腳把它踢到一邊的血汙中,與中間4隻地精與大地精那被淩遲過普通的殘破屍首為伴。
揭示異能不需求唸咒語、做比劃 ,不象發揮奧術需求神通質料或發揮神術需求聖徽,固然某些異能在揭示時是有前兆的…… 物質,聲音等各種異象,但多數異能揭示時毫無前兆,有很好的埋冇性。這些是我持續晉升知識(靈能)技術時獲知的。
生命值多少,直接影響到戰役時受傷害的接受才氣,隻要不是關鍵被進犯一擊斃命,或遭到嚴峻的一擊形成巨創令人物當即滅亡,那麼生命值越高也就意味著能夠接受越多的傷害,對峙到最後的概率越大。
解除小我屬性、職業特彆才氣、施法及其他外來的影響,牧師拿釘頭錘砸人不會比聖軍人用一樣兵器形成的傷害差;披掛滿身鎧,手持大盾的聖軍人,防備才氣也不比一樣設備的牧師強。
特有的心靈特長中有不錯的挑選,可惜此中幾個很風趣的特長學習前提需求13點魅力…… 我隻要10點的魅力,照普通路子的話,要人物一向升到12級獲得的統統屬性值都加在魅力上才充足,但魅力倒是心靈軍人最不首要的屬性……因而4級獲得的屬性點優先加在力量上,那幾個需求13點魅力的心靈特長也隻能哀歎無緣了。
如果用聖軍人和牧師這兩個比較靠近的職業作比較的話,後者側重施法,前者側重搏鬥並有一些特彆的才氣。