第260章 分數[第1頁/共3頁]
不過明天的第九棒是投手工藤。川尻就被推前到第七棒來擔負後段棒次的伏兵。
第八棒的淵田的滾地球冇能穿透防地。對方二壘手接球後順勢踩了壘包。這一局的打擊到此為止。
上麵的一球他為了察看球路冇有冒然揮棒,而現在這一球他看的清清楚楚。恰是本身偷襲的曲球。
這也就是高飛捐軀打。
“內野後退!”
對方二壘手把球捏在手中,乾脆放棄了傳球。
接下來向內野的回傳球,對方挑選的是通過二壘手停止中繼傳球。
兩好球後,投手神崎已經不再有任何一點思疑。
矢部一邊嘀咕著,一邊看著場上隊友的表示。
不過川尻這一球恐怕和內野手冇甚麼乾係。
大多數高校級的球員並冇有鐳射光芒一樣高速平直向內野傳球的才氣。中繼傳球反而會更快一些。
歇息區裡的八木監督當然給川尻下了戰術指令。不過內容可並不是純真的觸擊逼迫取分。
這當然算是一好球。
兼顧表裡野守備的川尻在戰役學園鎮中扮演的是東西人的感化。
他想要的是一顆高飛球。
“但是持續這麼無安打下去也不是體例啊……”
一旦球被攔在內野,十有八九會製造一次雙殺。
隻要戍守方的守備闡揚普通,被點成飛球的觸擊根基都會被捕手和投手直接接殺出局。
川尻等的便是如許的一球。他收起了球棒,改成普通揮棒的姿式。
投手神崎投出的是一顆從上往下吊的曲球。這球本來的目標就是但願製造高飛球。
現在對方的投手神崎還是保持著無安打的成績。不過想要締造普通所說的無安打比賽已經冇了能夠性。
川尻再一次的收了球棒。
乃至他的全部打擊率數字都不算亮眼。
最簡樸瞭然的一種當然是逼迫取分。
公明高的投手神崎自認控球精準。
“還要持續點?企圖也太較著了吧。”
兩好球以後的觸擊短打如果點出界外,打者是直接出局的。
履行觸擊戰術的打者在第一球時會挑輕易點的球。如果近似剛纔如許輕易構成高飛球的高位直球,被放過也是常見的事。
公明高的捕手來不及用暗號告訴隊友,直接喊了出來。
棒球比賽中平時所說的無安打比賽,實在全稱是“No Hit、No Run”。
大多數投手投出的曲球是一種縱向竄改大過橫向竄改的球路。神崎的曲球也不例外。
“是啊,監督下了指令嘛。”
神崎和他的捕手火伴之以是敢放心大膽的對川尻投出這顆高球。某種程度上來講也是因為川尻在此前的正式比賽中並冇有長打方麵的凸起表示。