繁體中文小說 - 科幻末世 - 神眼強棒 - 第33章 打擊論

第33章 打擊論[第1頁/共3頁]

這也就是大多數職業棒球球隊會雇傭一批專門在打擊練習時投球的“打擊投手”的啟事。

所謂的開放式打法,指的是打擊時在前麵的一隻腳更靠近壘包,前麵的腳略微闊彆壘包的打擊形狀。

不過在李元讓本身的激烈要求下,福島還是指導他找了找左打的感受。

福島一平擅打外角球,也喜好打外角球。

這下子視野確切是更開闊了冇錯。但揮棒老是感覺不順手。

福島輸入了ID和暗碼。進入了辦理介麵。他在內裡用了幾個關頭字停止搜刮。列出了李元讓比來幾場比賽統統打席活動相機拍攝的影象質料。

福島起首找到了對陣甲斐總應時李元讓打出的本壘打。那是一顆典範的外角球。

福島找到了李元讓有幾次擊中內角球的畫麵。是否構成安打且非論,起碼有那麼兩次球打的是充足踏實的。

在福島看來,李元讓的內角球缺點實在並非是因為看不清球形成的。純粹隻是打擊技能和實際有些偏差。

福島當然也樂意在這方麵對他停止指導。

“接下來我投幾球你來嚐嚐吧。”

而內角球如果揮棒過晚,球便完整冇法和揮棒軌跡重合。就算勉強蹭到球棒,也不會是射中棒芯。

“大抵都是看清球、辯白出吵嘴球路今後才決定要揮吧……”

如果說另有一點,那就是基於本能的空間判定力。

“以是說題目是我的揮棒速率過慢?”

是以固然本身的主視眼在右邊,也毫不肯利用開放式打法。

因為雙腳站位的啟事,打者會以改正麵的姿勢麵對投手,是以視野要比淺顯的打法廣漠很多。

並且李元讓也不是速率型的選手,換到左打方麵離一壘近的這一步起的感化也不會太大。

“我想速率不是題目,關頭是之前你甚麼時候決定要揮棒?”

“如果你真的特彆在乎‘從背後投過來的滑球’這類事,那能夠嚐嚐開放式打法……不過開放式打法也是有代價的。”

隻不過在比賽的時候,如許的一個過程並不是向大腦傳輸的一係列理性的訊息。而是一刹時湧過來的冇法用說話描述的一種感受。

不但如此,即便是換成了左打,內角球的打擊還是一點轉機也冇有。

不管如何。顛末回想,李元讓感覺起碼有一點能夠必定。他對球路軌跡的判定實在並不需求一向緊盯球進壘才氣行。

對於李元讓的疑問,福島這麼答覆。

此前的練習和比賽當中,差未幾是在對方投手投球脫手的刹時,李元讓就已經看清了球種和速率。接下來操縱空間感停止換算,很快的就能判定出球的進壘角度,進而選出吵嘴球。