生存鬥爭

我眼中的DND人與小說作者衝突的實質問題[第1頁/共5頁]

所謂的DND原教旨主義者,本色上是試圖保護小圈子的純粹性,以製止他們敬愛的小圈子被大量湧入的外人搞得變質的一群人。固然DND設定影響力相稱大。但是在中國,真正的DND愛好者人數相對較少。DND的圈籽實際上是一個小圈子。如果如果有來自起點或者彆的甚麼處所的人大量湧入DND圈子的話,那麼新人的數量將會很輕易打動DND圈子原有次序。乃至將DND的圈子變得臉孔全非。以是,為了穩定,為了河蟹,本色上是為了小圈子本身。DND的圈子並非不歡迎新人的插手,而是需求新人必須在嚴守DND圈子的精力的環境下插手出去。同時,還不能在短時候內接管太多的新人。實在這底子就是無可厚非的事情。我們能夠看到身邊很多的小圈子變大以後開端變質的事情。比如彈幕式視頻網站ACFUN在新人大量湧入,點擊率節節攀附的同時,也湧入了大量的噴子,原有的氛圍已經被粉碎的相稱嚴峻,很多人乃至已經開端移居到炮姐那邊去了。

以是,為了DND小圈子的安靜,纔會有所謂的DND原教旨主義者對小說是否遵循法則這點指手畫腳的事情。

而值得一提的是,所謂的DND小說。不過就是借用DND遊戲設定的小說。但借用某個遊戲的設定寫小說這件事本身實在不奇怪。除了DND小說以外,還會有星際小說,還會有暗黑小說,還會有魔獸小說。而究竟上,按照搜刮引擎得出的成果,在起點以DND為背景的小說在一百部以下(這個數字不準,並且刨去了字數少的小說。但是能夠供應一個大抵的根據)。而以艾澤拉斯為背景的小說,則起碼在200部以上。而借用暗黑粉碎神設定的小說亦有靠近200部之多。利用星際爭霸設定的小說也在200部以上。以是,利用某個遊戲設定來寫小說的事情,在起點實際上是一件相稱常見的事情。利用某個遊戲設定來寫小說的好處很多,比方能夠讓遊戲玩家在看小說的時候有一種熟諳感,輕易產生共鳴。並且也能夠減輕作者的設定事情,使作者將更多的精力投入到小說本身的寫作當中。

如果長上奇特論壇的人能夠曉得,在前兩年,曾經鬨過一場風波。一邊是當時首要在龍空出冇的起點小說的作者,另一方則是一些DND人士,乃至包含相稱馳名的,比方老謝。當時,因為一些起點小說采取DND設定的原因,兩邊吵得不成開交。乃至D&D一方有人說要建議兩岸三地的討伐行動……而呼應的,龍空這邊冒出了一個新詞:DND原教旨主義者。當然,網事如煙,那場騷動逐步的消逝了下去。不過,時不時的,仍然會因為一些收集小說利用DND設定而導致一些處所的一些人吵起來。而那統統,究竟是為了甚麼?

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