時間吞噬者死亡遊戲

關於《時間遊戲》的一些話[第1頁/共2頁]

生非創有,死非毀滅。

明天說了很多廢話,本來是想把這篇文的團體架構和人物乾係列個清單,便利大師瞭解。但可惜下午安排了約談,以是隻能延後了。

就如同當初寫《紅蓮》的時候一樣,我不等候每個看過這個故事的人,能夠瞭解它想要表達的意義。我隻需求有共鳴的,能讀懂的人讀懂,那就夠了。

但活著的時候,我們要曉得,活著的意義和代價。

很感激一向以來支撐《時候遊戲》的朋友們。哪怕是這篇文因為我小我啟事停更、乃至是被禁了一段時候,還是有朋友持續支撐著,我深感欣喜,也很打動。野貓說了,野貓統統的文都不會寺人。隻是,野貓的時候是有限的。以是,但願大師能夠瞭解和諒解。隻要有多餘的時候,野貓都會抓緊時候把故事寫下去,直到完成為止。

關於更新進度的遲緩,野貓在此隻能表示抱愧。

很多人說這篇文章前期很壓抑。說實話,這篇文章本來的基調就是暗色的。它不是用來文娛大眾的節目,更不是用來消遣的小品,它是一個故事,一個哀痛而無法的故事,倒是我花心血來創作的一個故事。

同時,再一次對大師的支撐表示感激。

從13年開端寫到明天,不算中間生娃消逝的那段時候,實在也寫了一年多了。隻是寫作並不是主業,和大多數用事情外殘剩時候寫作的朋友一樣,我們都冇體例把統統精力都花在寫作上。因為我們起首得贍養本身,才氣持續活著去創作。【笑】

關於這部小說,最早定名實際就是《時候遊戲》。後出處於起點上這個名字被占用了,才加上了時候吞噬者的前綴。

至心感謝各位,野貓會一向創作下去的,因為是至心喜好寫作呢……嗬嗬。

每小我都有執念,乃至是每種生物都有執念。最根基的執念,就是儲存下去。而我的執念,就是在有生之年能夠一向創作想要創作的,直到消逝在這個天下的那一刻。

到現在,《時候遊戲》實際已經靠近完成50%了。天韻從一小我類,到隻為複仇存在的使魔,一向生長到現在為了能夠永久伴隨在魔神身邊的惡魔,直到她真正成為魔神的那一刻……這實在隻是一個循環罷了。我們每一小我都在循環中,冇有人能夠跳出循環外。《時候遊戲》講的不但僅隻是複仇的故事,固然它描述的是魔,但實際上,它講的永久是人道。人道的貪婪、脆弱、驚駭,另有冇有人能夠勘破的“執

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