如果文中有BUG……[第1頁/共2頁]
成果一隊友“技術帝”改正道:“現版本冰眼已經冇用了,被動也不出法球的!”
本人Dota程度確切有限,同時也不是技術帝,有些想起來的事情會極力實測,但是想不到的就冇體例了。
比如說久久之前打了一局,隊友的螞蟻在冇有任何特彆需求的環境下裸了件散失被我們噴,我就說:
比如說吧,最開首第一章的時候我還曾經寫太小娜迦睡覺拆塔流,現在都忘了這是哪個版本的事了,當時寫這個的時候娜迦的睡覺還不會影響修建,三技術也還是暴擊的說。
本書堆集質料經曆了很長一段時候,此中還交叉有一本我冇有頒發的書的內容,而在此期間Dota的版本改換頻繁,以是如果在文中見到有和現在版本不符的環境請不要在乎一笑了之,拜謝拜謝。
我信了,冇再說啥,成果過後一實測,尼瑪讓人給騙了!被動法球多打出的那一下還是有冰解凍果!嗯……起碼有動畫結果!(現在79冰眼又改了,不曉得是個啥狀況)
比如說冰女一級冰封禁製1.5秒到底觸發幾次傷害的題目,因為說法不一本人實測了一番證明是兩次,0秒1次1秒1次一共是140點稅前傷害……一級技術裡的超高傷害了,今後決定出門就點它了。
以是說,無2不Dota,如果大師都“公道”了那我們還是直接看10個AI大亂鬥吧。
以是如果有硬性的BUG請斧正,不過在斧正之前但願童鞋們能夠實測一下最好。
比如說吧,序章內裡提到有坑貨本身買雞不開共享專門偷隊友設備和補給給本身用的事,那是真事,既然這類人都能夠存在這個天下上另有啥事是“不公道”的麼……另有偶然候殺紅了眼一向超出1塔2塔3塔去送人頭的事本人……咳……固然隻乾過那麼極少幾次(真的隻要幾次!),可見得實在也很多,乃至於很多視頻裡大神們也會有腦筋不清楚的時候。
“就算出個冰眼也比散失強啊!最起碼撐屬性,被動的那一下另有冰眼的法球結果。”
唔……在看書之前星塵有些事情想要聲明一番,還請重視。
NO.1:
又比如說之前一向都傳聞拍拍出暈錘如果把人打暈了會打斷被動的傷害疊加結果,是以是絕對不能出的!但是顛末本人對肉山的實測……確切是冇影響的,拍拍能夠出錘子(冇對豪傑試過,不過想來應當差未幾吧)。
關於Dota2,臨時還冇深玩,以是大部分還是以魔獸平台的為參考,不過還是看好Dota2,固然模型實在不敢恭維,但魔獸平台對Dota機能的限定越來越大了,丟棄也隻能是遲早的事。