第十一章 屬性探測和幸運之說[第1頁/共3頁]
這個解釋天然就是榮幸之說。
現在的他如果進入了虎帳中,就算當不上伍長,也相去不遠。
敏捷:8
直到有一天,一名玩家帶兵出征,不謹慎墮入了敵軍的火攻計當中,就在他絕望之際,俄然天降大雨,將那熊熊烈火澆滅,得以逃脫。
戰力23,馬草率虎,也就和前些天那些淺顯流匪相稱。
陳千萬對趙同的評價不成謂不高。
還是是宿世遊戲。
敏捷:16
力量屬性18,固然隻是比他強一些,但是彆忘了他但是通過駐地進級了三次纔打到現在這境地的。而趙同呢?年紀悄悄就有如許的力量,今後隻要儘力培養,必然會也會具有曹叔如許的屬性,乃至更高。
下一刻,他嘴巴下認識地張大,隻感覺麵前似有朝陽升起普通,一片敞亮。
老爹平時看上去普淺顯通,竟然在智力上比他還要強上一籌。
腦海中的屬性欄那邊頓時呈現了一欄屬性。
戰力評價:153
陳千萬發明,屬性欄中的介麵還增加了一個新的服從――屬性探測。
作為牢固的屬性,榮幸屬性是很難獲得的。
《聖城》裡存在著無數的能夠,玩家偶然候即便是發揮了屬性探測,能夠獲得的數據也是弊端的,阿誰時候就隻能靠玩家本身的判定了。
品級評價:2級兵士(淺顯)
智力:3
能夠說有了屬性探測這個服從,玩家就相稱於有了一雙慧眼。
不過阿誰智力竟然是6,這倒是有些出乎陳千萬的料想。要曉得他兩世為人,體係評價的智力也不過是5罷了。
當時候《聖城》剛開不久,玩家們對於屬性的體味根基上全都是在四大屬性防備、力量、敏捷、智力上,很少有人存眷榮幸屬性,他們完整不曉得這榮幸屬性有甚麼用。
戰力評價:33
哪像現在,甚麼都要本身動腦。
戰力評價:23
牢固屬性(榮幸):1
牢固屬性(榮幸):1
牢固屬性(榮幸):5
人才啊!
牢固屬性(榮幸):1
陳千萬發明本身要考慮的東西實在是太多太多,玩遊戲的時候好多東西都是由體係來運籌,他需求的不過是四周攻城掠寨,掠取物質,然後進級駐地就行。
力量:18
品級評價:準1級兵士
想想,如果遊戲內裡的每小我都能被玩家看破的話,那麼一個個玩家都是明主了?
正所謂是世事難料。
品級評價:5級兵士(淺顯)均勻屬性在30點以上,可作為書院教員、保護隊隊長,聰明達到60點以上,可作謀士之用!