第82章 遊戲上架(1)[第1頁/共3頁]
這是蘇最讓小超人開辟的一款東西,能夠及時監控到下載量,以及收益的環境。並且還不但單是app-store上的數據,在一個介麵上還能同時瞥見安卓各個平台的下載和收益,還是及時的監控,每分鐘革新一次,的確強大如此。
化屍符取出,用打火機將它撲滅,立即投到屍身上。
化屍符落到屍身上後,頓時化作熊熊大火,逼得蘇最不竭的今後退去。等他緩過神來的時候,火焰已經燃燒,隻要一些黑煙,另有一團紅色的灰燼。
愣了一陣,蘇最便把手裡的化屍符收進儲物戒裡去,下次備用……呸呸,如何比來戾氣重了呢!但願這符今後都不必利用。
當然,也有質疑的聲音。
上架才8個小時,星際戰神統共下載量超越130萬次,營收68萬美金,並且這個數據還在猖獗的增加,絕對是可喜的事情。
“這個數據如何?”蘇最冇有體例辯白。
“僅僅是ios平台,兩個版本首日下載量就能超百萬,絕對能擠入各個地區的100榜單。”蘇妃也非常悲觀。
“我出去一趟。”蘇最俄然道,然後就起家離創辦公室,一小我搭乘電梯來到頂樓。終究端失竊以後,寫字樓在樓頂換了一副門,比較先進的電子暗碼門,但小超人想要破解它再輕易不過,當然不能禁止蘇最來到露台。
彆的一個則是代價,16元很少,相稱一部钜作來講,相對西歐地區的售價也少得不幸。但在中國,花16塊錢采辦一個遊戲的人還真不會很多。以是大師思疑星際戰神終究會落得一個喝采不叫賣的杯具了局。
風一吹,灰燼頓時四週四散,原地上乃至看不見一丁點的陳跡。
終究端的總經理辦公室裡,蘇最將監控數據鎖定亞洲板塊。
正版認識不敷,破解版盜版猖獗,三流網遊撈錢,這是全部中國遊戲界的哀思。不然遵循我們13億人丁的紅利,很輕易就能夠做大做強。
“轟!”
“照這個速率下去,僅僅是完整版首日的下載量都能破十萬,聚爆一週的下載量也才這個數據。”葉副總也表示悲觀。
ios試用版905次,完整版54次,支出;安卓試用版1600次,完整版是23次;總支出是480美金。
現在已經是北京時候早晨11點30分,離星際戰神上架另有半個小時。
究竟上,中國的正版市場向來不被人看好,一就連些本國單機遊戲高文連漢化的工夫都冇有,很多大型單機遊戲的漢化版都是海內官方的作品。