第623章 入圍賽,激戰!(下)[第1頁/共3頁]
這,是LMS(PCS)賽區有史以來,第一次連小組賽(瑞士輪)都冇出來。
是以,活著界賽開打以後,環球各大賽區都瞻望,豹女會成為該版本最炙手可熱的打野豪傑,乃至是非ban即選。
差一點的步隊,哪怕細節不敷,隻要前期不崩,穩定性也有保障。
轟轟烈烈的入圍賽就這麼落下帷幕了,當天早晨就停止了瑞士輪第一輪交兵的抽簽,瑞士輪抽簽成果以及賽程已經過拳頭公佈。
是以,它也有能夠成為瑞士輪的支流。
起碼目前看來,這個彆係冇有太大的縫隙或者短板。
作為同一個賽區出來的,方言當然但願LPL越強越好,但人家不承情也是冇體例的。若前麵真的栽了大跟頭,也怨不到FPX身上,歸正這邊已經儘到了提示的任務,問心無愧。
該體係最完美的結果,就是在二十五~三非常鐘讓前期單核做出三件套,這時候,開端成型的前期單核,恰好能夠跟著剛好達到頂峰期的中期雙核一起發力,打出最強的一拳,哪怕一波衝不下來,前期核心也能無痛接棒,完成陣容carry點的完美過渡。
【冇乾係,明天見】
充電越多,就會越強!
就這麼點諜報,還是方言通過察看那幾支戰隊的排位記錄得來的。
怪誕至極!!!
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“BDS!! Incredible!!!”
至於同日GAM三比一TW,不過是一場成果早已必定的VCS內戰,並不能帶給人們涓滴的驚奇。
因而,鄉民論壇裡,無數人歇斯底裡,聽取媽聲一片。
滑天大稽!
這也是連日以來FPX在練習賽中玩得最多的體係,而FPX此時已經被視為LPL最精確的風向標,他們在玩,其他三支戰隊天然敏捷跟進。
而就方言所知,LCK的幾支步隊,彷彿練得更多的是一些極度陣容,針對性極強。
短長的步隊,能夠把細節做得更好,是以更強。
但是,當比賽真的打起來今後,大師才發明,豹女的結果,並冇有設想中那麼誇姣。很多支入圍賽戰隊都拿出來利用過,成果勝率還不到五成。
最典範的,比如豹女這個豪傑,13.16版本更新以來,豹女的排位勝率迎來一輪暴漲,因為這是個野區資本極其豐富的版本,豹女仰仗其出類拔萃的刷野效力,常常能通過埋頭刷野便能夠做到在15分鐘搶先彆人半個大件,構成較著的設備碾壓。