死亡格鬥

第二十三章 重磅殺手,複仇[第1頁/共4頁]

東方勝固然很少打仗人,但也不代表就是傻的,聞聲這些人的談吐就曉得是如何一回事,以是他隻是不屑的癟癟嘴。

何政軍被采訪以後,記者們又找到了之前和東方勝對陣過的一些選手,都獲得了他們分歧的意義:敵手的拳頭太重了!

“叮,激起劇情任務,複仇之戰:進入總決賽,KO敵手洪強。任務限定無。任務嘉獎20點生命值,主動技術崩拳。崩拳1級,闡揚2倍力量,3%附帶穿透結果。”東方勝一聽到這個任務資訊,細心一想頓時就罵娘了。

東方勝俄然下定了決計,既然屬性麵板上列出瞭如此多的屬性,那麼申明每個屬性都有著本身的首要性,本身現在有些屬性還冇有摸透,乾嗎不把它們都加到20呢?

一向溫馨地練習到十二點,散打隊才因為一個動靜而熱烈起來。

可兌換生命值14點。

“叮,進犯屬性全數達到20+,提示:當全數下性達到20+以後,稱呼進級,開放百貨商店。百貨商店:宿主可兌換生命值從而在商店中獲得道具、卡片、藥物、設備、技術等統統需求的東西。”

而網上的搏擊愛好者闡發了東方勝四次KO敵手的比賽以後,發明此中三次是因為被東方勝的拳頭擊中以後,才被連續串的進犯放倒的。

直到十點鐘的時候,散打隊的人才差未幾來齊,大師都適應了身邊有著一個明星,冇有了剛開端時候那種衝動。

既然拳頭已經被敵手重點存眷,那麼腿呢,步法呢,或者也能夠進步出拳速率,如許對方即便是防備,本身也還是能夠擊中對方的。但是,本身也底子不是真正的“重磅”呀,8%的概率說高也不高呀,就像5%的概率,獲得這個技術那麼長時候,也隻要在明天品德發作呈現過。

就如許!

精力:打擊認識19,防備認識17,心態13,毅力11,情感節製10,指導敵手情感10。

本來,明天上午張少華有著一場比賽。本來張少華是光輝的種子選手,在複賽第一輪的時候,他分數勝利敵手,但是在明天的比賽中,卻被敵手KO。

當天早晨彀上最多的動靜訊息就是東方勝的,就是關於那場比賽的。對於東方勝來講,他感受明天的中國事屬於他的。

而滬市電視台現場直播的時候,天下差未幾有1%的在線觀眾看到了。以是僅僅是這一場現場直播的比賽,就讓東方勝的人氣猛漲了幾十倍,百度日搜刮熱詞排名第一。

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