體感三國戰紀之證道

第一話 初入三國[第1頁/共5頁]

可我左看右看也瞧不出個端倪,不由說道:“你丫有病吧?”

我低頭看了看,在右邊腰的位置的確有一個紅色的小包,伸手一摸,公然取出一本竹簡。翻開一看,竟然與阿誰師爺的設備一模一樣。隻是翻開後,起首顯現的就是我的小我資訊。內裡的資訊非常多,但最底下還是用了五大分類按鍵。彆離是狀況、揹包、交際、輿圖和設置。

大漢一愣,隨後滿臉愁悶著說:“嗨!我忘了,你還冇設置吧。我,是我,白且白子傑。”

白且笑著搖點頭歎道:“嘖,你此人,不管在那裡都會這麼煞風景。來吧,風景前麵漸漸賞識,先去辦閒事要緊。”說著,一把拉起我的手就往前跑。

迤邐而行,我從子傑,不,白且那大抵體味了這個天下的設定。現在是公元183年10月,恰是黃巾叛逆前的三個月。在遊戲裡,玩家冇有HP設定,也冇有邪術這一說。在戰役中,玩家的狀況會按照受傷水平分為重傷、重傷、致命傷與瀕死,最後會迎來滅亡。最令我鎮靜的是,竟然冇有職業和人物級彆的設定!這可顛覆了收集遊戲幾十年的傳承。

玩家的氣力和定位則是按照兵器諳練級彆來實現的。簡樸的說,你拿著槍就是槍兵,拿著弓就是弓箭手。玩家能夠把握統統的兵器,但是隻要第一次挑選的被默許為主兵器。主兵器的熬煉修得為100%,第二件為80%,第三件為50%,從第四件起,統統兵器熬煉修得都為20%。並且,兵器冇有大類,比方長槍與大刀之間是屬於兩種兵器,並冇有長柄兵器這一觀點。以是,想要將統統兵器都練滿,實際上說是不成能的。即便是善於很多兵器的玩家,也因為在疆場上隻能照顧三種兵器而被限定住。

“靠!”我嘴裡罵著,心中更是有一萬頭草泥馬奔騰而過。又細心看了看,卻如何也冇法把麵前這枚摳腳大漢和肥胖高挑的白子傑聯絡在一起。

我心想這設想師也真夠惡興趣的,誰還想再回到這個鬼處所。回顧四顧,正想看看這傳說中主管人存亡循環的陰冥使者究竟是甚麼樣的惡神時,冇想到玉麵孺子竟然作了一下揖道:“部屬服從。”

“。。。。。。”

白且還奉告我,遊戲為了實在複原,不會有打怪的套路。前麵在新手軍需官處領到兵器後,最首要的熬煉手腕便是拿稻草人練習,免卻了打甚麼大老鼠、大蜘蛛等令人有些噁心的妖妖怪怪。但是長時候的練習會形成身材的頹廢,以是練級最快的是與人過手,也就是所謂的PK參議。

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