繁體中文小說 - 遊戲競技 - 鐵板木匠 - 第474章 致命缺陷

第474章 致命缺陷[第1頁/共3頁]

二戰初期,納粹德國軍事家打造的閃擊戰,守勢淩厲,彷彿無往而倒黴,二十七天內征服了波蘭,一天內征服丹麥,二十三天內征服挪威,五天內征服荷蘭,十八天內征服比利時,三十九天內征服號稱“歐洲最強陸軍”的法國……閃擊戰確切曾光輝一時,可謂戰役史的一大典範。

“話也不能說的太滿,這個閃電戰固然目前看來是無敵的,加上我們有裝甲戰車能夠在高山上快速推行動戰另有火藥和火炮能夠快速攻陷城樓,但是它另有兩個致命的缺點我但願大師能夠熟諳到。”至尊寶嚴厲地說道。

“哦?西域嗎?孃舅你如何也曉得西域的事情?莫非你也去過那邊嗎?”李易迷惑道。

“將軍你這麼一說,這閃電戰術不就是無敵了,我們還怕甚麼,接下來隻要遵循這閃電戰來打,不要說吳越了南楚都是我們的了。”劉邦鎮靜地說道。

“其三就是將精力之力轉化為戰役力,在閃擊戰實際中,精力對作戰的勝利可謂是相稱首要的感化。其感化首要表現在以下兩個方麵。其一為攻其無備,出其不料。古今中外很多傑出的軍事家都非常存眷作戰俄然性,指出俄然和不料,能夠彌補兵力的不敷。其二為震懾。所謂震懾就是在強大的敵手麵前表示出很刁悍的模樣,以此來利誘敵手,讓他覺得你很強,就像我們如許,固然能夠權勢比起項羽來講差了很多,但是隻要我們自傲,感覺本身強天然也要強大幾分。”

“我向來冇有見過這麼精美的戰術,將軍你是從那裡學到的?”劉邦問道。

“實在這戰術還真不是我原創的,但是論這戰術的發明我還真不曉得如何跟大師解釋好。我隻曉得這個戰術實際是一個本國人叫古德裡安締造的,最後用於波蘭。哦,至於這個波蘭實在就是西域中的一個國度。”至尊寶解釋道。

“你真是跟著將軍時候還短,你必然不曉得孃舅在這之前和項羽的開戰中獲得的勝利吧,我們之前一萬多人還是把項羽十萬的後輩兵打得落話流水,明天如許對我們來講就是小菜一碟,對吧大哥!”李達一出去就吹噓道。

“哦,這些都是小魚返來以後跟我講的,我這戰術還是他返來以後奉告我的呢!西域這麼遠,我如何能夠也去過啊!”

剝開閃擊戰侵犯的外套,分解一下閃擊戰,我們會發明此中包含著豐富的實際,閃動著超越汗青時空的開導。

“其二就是以儘能夠快的矯捷獲得最大限度的打擊力,“孫子兵法”打擊戰的一個首要思路就是――兵貴神速。書中寫道‘進而不成禦者,速也。’並對快速產生的打擊力作了至美的比方‘激水之急,至於漂石者,勢也;鷙鳥之疾,至於毀折者,節也。’按照戰役力學實際,軍隊戰役力取決於兵力、矯捷力和打擊力,而矯捷力和打擊力的大小都與速率有關,速率越快,打擊力也就越大。我們現在的閃擊戰能夠依托裝甲戰車高速率、大縱深的突襲,以及火藥的快速打掃疆場合以這閃電戰就闡揚了它最大的服從。”