網絡母題: 戲劇影視文學的網絡小說改編研究

31 論網絡電影的運營問題[第3頁/共11頁]

一部微電影的製作與電影製作的運作形式是完整分歧的。目前海內的微電影製作體例、流程首要有兩類:一類是通過告白代理商出創意綱領(腳本),製作公司搭建團隊完成製作,這一類比較像TVC的製作過程,製作本錢比較高,客戶認識導向側重;另一類是告白主直接找到視頻網站,通過視頻網站搭建團隊,如許製作本錢低,但創作空間相對大,視頻網站通過投資,或者是鼓吹等資本的置換獲得收集獨家播映權,或許另有該產品將來在電視等其他渠道支出的分紅。

目前一部分微電影作品仍然保持了生長初期的模樣,重在“說出你想說的故事”。如薑文執導的10分鐘微電影作品《看球記》,通過“看球”這一簡樸行動來表示一對父子的樸實豪情,作品製作精美,內容非常動人。另偶然長4分鐘的微電影作品《溫情的牛奶》,報告一個送奶工在送奶途中幫忙一個小女孩的溫馨故事,故事淺顯,製作簡樸,為草根創作者和淺顯演員搭建了一個新的平台。而另一部分微電影作品則凸起操縱了它的“微播出平台”特性,把微電影做成了電微電影《一觸即發》,就貿易告白和微電影情勢停止了奇妙的融會,被媒體和業渾家士稱為“不是告白的告白”。微電影《閨蜜》則由演員李冰冰報告本身的“閨蜜”的實在的故事,通過不異主題為其主演的電影新作《雪花密扇》造勢,也在收集上引發了收視高潮。與前一種生長趨勢比擬,後一種趨勢更加重視微電影的收益。商家想在網站上做告白,而網站則將計劃做成便宜電影,將產品告白植入此中,使得觀眾不必走進影院掏錢旁觀,也就相對減少了觀眾對影片中插入告白的衝突情感,既賺了名聲又賺了收益。這也是目前微電影市場火爆的首要鞭策力。

眾所周知,電影講究的不但僅是故事內容和表達的思惟,它更是承載藝術的載體,構圖的色采和光芒在一部電影中尤其首要。而網高低載的電影畫麵質量及聲響質量難以獲得包管,乃至有些收集電影不能將電影本身的藝術性遵循創作企圖表達出來。一部製作弘大的影片所表示出的氣勢是電腦螢幕難以達到的。精美的製作,恢宏的場麵,震驚的音效,隻要通過電影院才氣夠充分闡揚出來。如《指環王》如許的大場麵影片,隻要去電影院旁觀才氣體味此中的震驚。還會存在的題目在於網速或者螢幕限定影響觀影結果,使得觀眾對影片的評價大打扣頭。如果大眾都挑選收集電影的話,那麼必然程度上對電影的賞識會形成不良影響,乃至錯過電影本身最具藝術色采的處所,進而成為一種隻看內容不看其藝術表達伎倆的俗氣之舉,最後構成對藝術的不尊敬。

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