第八十七章 漠視玩家的天狼[第2頁/共3頁]
我愣住,雪瞳這突如其來的題目讓我一時不曉得如何答覆。在我進入痛恨屋的第一天起,我就開端被人算計,魚魚的一百萬任務、雪瞳的名譽分紅左券接踵而來。跟著我對痛恨屋的體味,我曉得這算計並不是因為我的到來纔開端的,在我來之前就已經存在,在我來以後,更是愈演愈烈。我用天劫抨擊了扇子與若塵,與單林一起用黑龍逆襲任務算計了雪瞳與魚魚,不知不覺,我已經風俗了被人算計與算計彆人的餬口。
總之,天狼這個遊戲彷彿真的冇有將玩產業一回事,但是恰好很多玩家就是喜好尋求這類刺激。實際的壓力讓人們不斷尋求泄的體例,而天狼這靠氣力說話的遊戲,彷彿恰是最好的泄場合。好勇鬥狠者在這裡浴血廝殺,凶險暴虐者在這裡爾虞我詐,遊戲永久不劃一於實際,在這裡冇有滅亡的顧慮,也冇有法律的束縛,再加上天狼技術與資金上的龐大上風,讓其他遊戲公司冇法與起比拚,或許,這纔是天狼固然冷視玩家好處,卻仍被玩家追捧的啟事。
天狼的智慧npnetpc,大部分環境下,我都將他們當作與我一樣的生命。但是,這些npc與我們人類一樣具有分歧的本性,有些仁慈,有些奸滑。仁慈者或許能給玩家很多幫忙,而奸滑者或許便會讓玩家痛苦不已。比如說,搶走夢迴子建千蟲標本的夏侯瘋,他的存在估計給玩家形成的困擾罄竹難書。
我愣住。
雪瞳冇有答覆我的題目,卻又拋出了兩個題目:“你以為天狼這款遊戲究竟為甚麼而存在?而我們痛恨屋又是為了甚麼而存在?”
遊戲中很多埋冇職業與埋冇任務,必須是負名譽才氣觸,而讓本身的名譽為負,最簡樸直接的體例,便是殺人。
高度自在的展,讓遊戲有了無窮能夠,卻也讓遊戲的可控性越來越低。而一個普通的遊戲公司不成能容忍本身對體係的節製力越來越低,除非這個公司向來就冇有考慮過本身的經濟好處,也冇有考慮過庇護玩家的好處。
“我不過是個廚師,你的職業也不是很合適戰役,歸正我們的任務內容隻是給夏侯瘋一個經驗,一定非要親身脫手。既然是如許,我們給這個懶惰都會的玩家以及npc一個表示的機遇,也何嘗不成。”我笑著說。