第二章 遊戲設定[第1頁/共3頁]
每中設備都可用遊戲中的特彆道具嵌壤,不過有勝利率限定,設備嵌壤失利則嵌壤道具消逝.
每種設備又分為上、中、下三品。中品以上者可稱屬性設備,中品帶1中屬性,上品帶2種屬性,下品者o就是俗稱的白板設備了.
神器、聖器、靈器可與人物綁定,綁定後為不成掉落,不成買賣,不成盜竊物品,綁定物品可在npc處消弭綁定,統統設備帶有特定光芒,光芒能夠埋冇.
體力決定血量和物理防備,1體力=2o生命=o.1防備;智力決定邪術進犯和邪術防備,1智力=2邪術進犯=o.1邪術防備;魔力決定邪術值和邪術防備,1魔力=2o邪術值=o.2邪術防備;力量決定物理進犯力,1力量=2物理進犯;火持久定挪動度、進犯度和遁藏率;1敏捷=1挪動度=o.5%進犯度=o.1%遁藏率;榮幸決定掉寶率和餬口技術勝利率;魅力決定與npc的老友度、Boss遭受率和特彆事件、特彆物品觸率;悟性決定技術進級度,包含戰役職業技術和餬口職業技術.
人物屬性分為根基屬性和特彆屬性,根基屬性為:體力,魔力,力量,智力,敏捷;特彆屬性為:榮幸,魅力,悟性;玩家建立人物根基屬性最高為15,
公測中假造時候比例是1;3。遊戲設置為兩個陣容是光亮陣容(根基中國玩家)和暗中陣容(根基西歐玩家也有少數中國玩家),彆離位於東方大6與西方大6,兩大6間隔著可駭的淵魂海。隻要當開啟國戰體係後連接兩大6的魔神大6纔會開通。
遊戲的假造仿照度高達可駭的95%。遊戲隻要一個辦事器“夢幻”可支撐最多在線1oo億人。
玩家進入遊戲,邊幅與實際邊幅一樣,在原始根本上,能夠高低變更1o%.對於完家質料具有高度保密性,即便"夢天個人"也無權隨便調閱,想看必須得顛末主機"夢幻"的同意.遊戲無Bug,玩家如果現Bug,能夠隨便當用,體係不會做出任何獎懲.
玩家的上線時候是按照玩家的精力力來節製的,當大腦頹廢後玩家就必須下線歇息,以規複精力力,淺顯玩家的上線時候都能夠在現及時候12小時擺佈。
設備佩帶除了兵器與衣服需求與本職業相對應以外,其他設備隻要達到各自設備的要求都可佩帶.
"夢幻"中1o級之前,品級每晉升一級獲得5點隨機點數,體係強迫性每樣屬性分派1點;1o級轉職時獲得自在點數5點,可加於根基屬性上,1o及後每晉升1級獲得5點隨機點數和5點自在點數;人物滅亡,掉落本級經曆1o%,如不敷1o%,品級降1,經曆降為升級後本級經曆的9o%,進級所獲得的嘉獎收回;為了製止歹意尋仇,品級處於整1o則不在掉級比方:1o、2o、3o,任務滅亡1o%隨機掉落身上物品.