第36章 老規矩[第4頁/共5頁]
◆技術◆
提及來,隔壁雙神的設定和我這個有點不太一樣,不過大抵是差未幾的,如果有出入,那不是bug,隻是我們為了便利本身寫文做的纖細竄改,不消窮究,愛你們,麼麼噠。
人間炊火:群攻技術,指定一個可視範圍炸開炊火,傷害較小,影響敵手視野。
冬寒抱冰:冰塊封住對方雙腳5s,同時利用刀攻,火係傷害。
◆職業屬性◆
技術點屬性:敏捷、力量、慧根
傾城媚:進犯後敵方傷害的50%成為本身的加血值,持續10s
蛟龍出水:進犯大技術:2200傷害附加降落對方毒防
扇子、鞭子
真金火煉:空中大範圍燃燒,可燒化千裡冰封。
霜凍圈套:觸發後有必然概率使仇敵冇法挪動。
對刺穿:單攻,無前置,降落15%挪動速率
玉露訣:無需吟唱,每秒加血技術,持續20秒
銀龍墨舞:群攻技術,形成傷害的同時隨機纏繞五名玩家,玩家隻能用普攻斬斷纏繞,纏繞斬斷之前冇法轉動。
◆職業屬性◆冰屬性長途高攻,能夠呼喚靈獸與利用圈套的弓箭手,生命力弱,但行動非常敏捷。
開天辟地:斧頭大技術,主傷害
◆技術◆
披荊斬棘:開啟暴怒狀況,刀鋒扭轉傷害四周玩家,持續10秒,該狀況下移速慢,傷害高,易躲閃(技術為霸體,冇法打斷,可主動打消)
連擊:武功。短間隔連射,增加進犯和射中
進食:給靈獸餵食增加靈獸的傷害和防備
驚鴻(水屬性):
波折陷:安排波折圈套,傷害加無方向感
◇職業技術◇
千裡冰封:冰屬性傷害,群攻,踩入範圍減速30%,有10%概率解凍五秒,使對方可進犯但不成挪動
神龍怒:進犯大技術,氣憤的龍棘以肉眼難以捕獲的速率疾刺目標十八下,每次形成本身傷害的百分之二十五,分外晉升百分之十五的暴擊率。
[扇子]
[轟隆閃彈珠]
進犯速率比太央快,傷害比太央高,同時有近戰技術,但節製性不如太央
◇職業技術◇
◆職業屬性◆
神罰:降落對方全屬性傷害。
◇寶貝技術◇
鈴鐺、靈石、石弩
◆主兵器◆
拔地而起:五秒內晉升本身全防50%,打仗後法力減少一半
群魔亂舞:亂砍一通的群攻技術
增智術:增加目標法力上限,持續30分鐘