第七章 兵力懸殊[第3頁/共4頁]
與此同時,視野內上方的狀況欄,顯現出了兩邊戰役數據的對比。
至於那些遊戲類收集小說裡的仆人公,動不動就洪荒之力發作,帶著少量軍隊應用層出不窮的奇葩戰術擊敗了比本身氣力高上很多的雄師的橋段,在《魔界》內裡不成能存在。
這麼說來,紫色豪傑每升一級,單項牢固屬性值加成應當是2.0-2.5之間,也就是說,楚雲的這名豪傑,已經是紫色豪傑內裡最極品的存在了。
“臥槽,這技術也太神了吧,上來仗還冇打,先把仇敵的戰役力直接減弱10%?”
“甚麼?我冇看錯吧,我不過是吃了個飯去,楚大神的豪傑都已經7級了?”
領主:雲中仙,LV7艾蘭,半人馬x8
楚雲挑選觀戰,隻見畫麵一轉,視角切換到了砍木場外的一片空位上。
再看楚雲這邊,8個半人馬一兵未損。從上到下,精力抖擻,連點小傷都冇負。並且個個臉上掛著一副“我還能再打十個”的神采。
物理進犯:488;物理防備:298;邪術進犯:216;邪術防備:268;生命值:2438
半人馬x17,精靈弓手x12,飛馬x8,獨角獸x4
楚雲頓時有些絕望,在他看來,拋去本身的8個半人馬和劈麵抵消不算,艾拉還要單獨對付9個半人馬,12個精靈弓手,8頭飛馬,4頭獨角獸,另有兩端七階兵種綠龍。
實在這話隻說對了一半,壓服術的確隻能招降本族兵種。但,並不代錶針對其他種族也不見效。
不但是他,全部直播間都俄然間沉寂了,估計滿是被這個神劇情給嚇得不輕。
LV1田野砍木場(敷裕)
此時直播頻道內裡的觀眾,都七嘴八舌地群情著壓服術的強大,而楚雲則是當真旁觀起了戰役過程。
究竟上,楚雲自作聰明的演算法,並分歧適實際環境。兩軍兵戈可不是簡樸的加減乘除,彆忘了,楚雲的8個半人馬,那但是有豪傑加成的!
這類設定,目標就是為了儘能夠地拉近人與人之間天賦決定的各種不平衡前提,因為分歧的人之間,不管是反應速率、行動形式、身材機能、智力程度都有差異。
當然,比及楚雲發明這個環境的時候,已經是出保以後的事情了。