繁體中文小說 - 科幻末世 - 網遊之模擬城市 - 第六百五十三章 命運輪盤賭之底牌

第六百五十三章 命運輪盤賭之底牌[第3頁/共5頁]

――利用一次“戰略”,哪怕是最後級的“戰略”,也起碼要五天時候才曉得切當的利用結果,但是通過初級策畫中間利用“戰略”或者“技術”時,最高勝利率都竟然不會超越10%!

並且就算失利也無所謂,軍事技術全數立即見效,失利了頂多就是行軍時候略微長一點,無礙大局。

見此景象,儒雅騎士躊躇了一下,開口問道:“大哥,此次行動到目前為止統統都很順利啊,但如何感受你的情感不高呢?”

趕上如許的事情,會不會有一種吐血的感受?如果持續趕上多次呢?10%的概率,有幾個玩家敢賭呢?又有幾個玩家能夠賭的贏?

“哎呀~~老四,話不要這麼說啊,這小子實在還是有些本領的,起碼這一起全部步隊他帶的似模似樣,跑了快上千裡路了,到現在隊形都一點冇有亂!再說了……貌似你那姓倒過來還是個‘王’吧!”

“不要讓我絕望啊!大城主……哥哥~~”舔舔嘴唇,性打行動此時卻顯得分外妖異,無聲的嘶吼順風舞動,天涯的明月在這一刹時彷彿也變得有些殷紅。

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想想看:在打擊某處領地前,先利用一個“防備粉碎”或者“聲東擊西”,五天後仇敵的防備度有能夠暴跌三分之二乃至更多,這彷彿很有引誘力,但是……更大的能夠倒是,戰略失利人家甚麼喪失都冇有,還因為打草驚蛇形成人家的警悟,乃至能夠因為遲延時候形成落空戰機乃至於被人家率先反擊!

鑒於這類環境,《餬口》的遊戲策劃們設想出“策畫中間”這類軍事類修建物,玩家們隻需求進入此中,挑選籌算利用的戰略,天然就會有npc參謀幫你完美並且實施後續的詳細事情,細節之處完整不需求玩家操心,並且不但是各種戰略,另有諸如“奔襲”,“偷襲”,“潛行”之類的軍事技術也能夠通過策畫中間來完成,利用起來便利矯捷,能夠說是一個非常體貼玩家的設想,充分化決了玩家們經曆不敷,不曉得如何詳細操縱的題目……當然了,如果你非要給仇敵利用“加固城牆”或者給本身利用“十麵埋伏”,那就另當彆論了,這已經不是經曆題目而是智商題目了!

但是,在實際利用中,玩家們卻發明瞭一個很讓人愁悶的事情,那就是戰略的利用勝利率!

“甚麼狗屁王者風采,我看他丫就是標準一大號靶子!就憑他這一身設備,在人家眼裡就相稱於一指路明燈,不砍他砍誰呀!你信不信,他丫明天如果能活著歸去,我就把姓倒過來!”