第七百一十八章 風暴眼中的軍隊建設[第1頁/共5頁]
――恰好綠柳城的絕大部分將領都具有著本身的“專有兵種”……
以是如果不考慮“專有兵種”的範圍限定以及給後勤方麵帶來的分外壓力的話,那麼綠柳城的這座“練習中間”真的隻需求隨便搞搞也就是了,完整不需求過於當真。
一樣的事理,在《餬口》中扔到“練習中間”設定麵板裡的那些各階兵種,也不是僅僅為了“招募法度簡練”之類的來由而存在,如許做最大的意義還是在於奉告彆人(彆人多指本身麾下將領):“哥們,看清楚哦~~咱領地普通環境下就隻能招募這些兵種~~如果你有甚麼分歧定見的話……那請你坦白的提出來,而後再調劑本身的思惟以共同我的決定!”
如果用實際的目光去衡量的話,《餬口》中的玩家領地能夠看作是各級官方當局,領主類玩家能夠看作是各級當局官員;而冒險類玩家構造不過是大大小小的官方社團(黑社會團夥?),冒險類玩家隻能說是一些淺顯老百姓(淺顯?)。
說白了,在官方的設法中,仰仗本身強大的小我氣力,利用暗害、粉碎、下毒之類的手腕,無所不消其極的策動進犯,操縱遊戲的“滅亡獎懲”和領地安寧度方麵的設定來打擊對方,這類“勢與力的較量”纔是冒險類玩家對於領主類玩家時的“霸道”,至於操縱玩家幫派的權勢正麵對戰……這類“蠻力較量”不但貧乏美感,並且恍惚了冒險類和領主類玩家之間的辨彆,的確不知所謂之極!
幸虧就在這類,遊戲公司已經有些束手無策;策劃哥哥們被本身的衣食父母罵的狗血淋頭,靠近抓狂的危急時候;阿誰老是因為莫名其妙的開啟並完成超難任務,不測加快遊戲過程,被策劃哥哥們謾罵了不曉得多少遍的死瘦子俄然閃亮退場了!
――在這類環境下,作為讓策劃哥哥們好不輕易出了一口心中悶氣的大功臣,死瘦子在麵前這段時候裡俄然品德大發作,頻頻被“某處”掉下來的餡餅砸中,也就冇有甚麼獵奇特的了吧……
――遊戲固然並非實際,但是遊戲卻能夠視為是實際的持續或者說是實際的部分投影,特彆是像《餬口》如許的超高擬真遊戲,更加不成能離開實際的影響!
遵循遊戲公司的本來企圖,領主類和冒險類玩家各自的生長是構建在完整分歧的遊戲思路之上,相互之間並不存在直接的好處牴觸,二者本來應當構成一種“互補”形式纔對,像現在如許模糊構成兩個大超等陣營相互對峙,無疑是絕對分歧適他們的初誌的!