第一章 屬性測試[第3頁/共5頁]
骨骼強度:骨骼強度屬性由玩家抗擊打才氣,抗壓才氣等17項構成,影響玩家各種邪術抗性,負氣學習度,負宇量等身分。乾係騎士,兵士及其統統相乾職業,弓箭手,盜賊及其部分相乾職業。對負氣類技術,穿透性武學,骨骼類技術有很大影響,對其他技術,武學,異能有必然影響。
“你是說剛纔那些畫麵隻是一項測定?為了測定玩家,你們就拿剛纔的那些汗青來磨練我們?”王大富感遭到內心彷彿有甚麼崇高的東西被震驚,不由氣憤起來。
初始最高度2o該玩家反射度12
“請重視,玩家天賦屬性天生,請玩家旁觀。”電腦宣佈運氣,王大富細心看疇昔。
初始最高開度2o玩家開度8
“是否肯定天賦屬性,如果肯定將天生玩家形象”
不過還好,此次還算給麵子,《生命》主機冇有在跳票,到了早晨2o:oo伴跟著世人的等候,《生命》公測終究開端。王大富半小時前就帶著頭盔在《生命》歇息區一邊聽音樂一邊等候公測開端了,以是第一時候登入遊戲。
被這些測試體例打敗的王大富最後挑選了擲色子……
腦域開:腦域開屬性由玩家智商,意誌力等25項構成,影響玩家智力,精力力,魔力,異能等身分。乾係邪術師,牧師及其統統相乾職業。對精力類異能,精力類武學,精力類技術能力有很大影響,對其他技術,武學異能有必然影響。
初始最大能量2o該玩家能量14
“輪盤賭也能夠”看他半天不說話,電腦在一次善解人意。
意誌屬性:天賦屬性,不成用進級點數增加,能夠因為玩家在遊戲中的詳細行動竄改,詳細環境請玩家自行摸索。乾係到玩家各種技術,武學,邪術等項目修鍊度,詳細環境請玩家自行摸索。
直到好久今後,我們的大城主才認識到能觸任務並不即是能完成任務(汗~~~)真的要好久今後……
註釋第一章屬性測試《汗青上的故事》
經絡強度:經絡強度屬性由玩家運氣度,內力均勻量等1o項構成,影響玩家內力量,真元量,內力修煉,修真度等身分,無乾係職業。對統統武學統統修真類技術,統統東方係異能有很大影響,對其他技術,異能有必然想影響。
“測試結束,現在開端第三項測試福緣”電腦平板的聲聲響了起來,王大富一看不是要給他上刑,立即爬了起來,問電腦:“這個福緣也是答覆題目嗎?題目在哪?開端吧”