007 弱雞屬性[第1頁/共3頁]
一個丟人的扣血數值飄了起來,梧桐不敢逗留的撒腿就跑,因為被他砸了一棍子的蟾蜍已經原地轉過了身來。
他明白了玩家們的戰役體例,不過就是仗著人多,並且挪動速率比蟾蜍快,通過跑圈來避開蟾蜍的正麵進犯方向,同時瓜代進犯蟾蜍來轉移“仇恨”。
很少玩過遊戲的梧桐一下子還真不曉得如何動手,東張西望了一下,發明玩家們都三四個一夥的集結在一起,很明顯他在村莊裡磨蹭的這段時候,大師都已經總結出了“連合力量大”的經曆。
他“0-11”的傷害打蟾蜍一下,如果不出[重擊]等結果的話,扣除蟾蜍的防備10點,也就意味著隻能打掉1點HP罷了,而蟾蜍“0-17”的傷害進犯他一下,扣除他悲劇的5點防備,竟然能打掉他12點,60%的HP,兩下他就垮台了!
【蟾蜍:生命77/80、傷害0-17、防備0-10、速率5】
“敬愛的學徒!請重視:射中仇敵的關鍵部位,必然概率會呈現‘重擊×2’、‘暴擊×4’、‘致命×6’等傷害結果,獲得呼應倍數的傷害數值哦,並且在必然概率內產生‘暈眩’、‘昏倒’等各種負麵狀況。現在我將為你開啟1次‘戰役講授形式’,顯現出仇敵的狀況表,以便利你和本身的狀況錶停止參照與對比!”
梧桐本能的認識到那邊出了題目,一邊操縱本身遠比蟾蜍快的行動,閃避著它的撲擊,一邊緩慢的扣問著指導者:“指導者,為甚麼新手怪也這麼變態啊?《無儘》的難度設置的也太高了點吧!?”
危急狀況下,梧桐的腦筋飛速的運轉著,毫秒級的靜態目力和刹時影象才氣,讓他一眼掃過以後,立即在腦海中閃現出了本身和蟾蜍的狀況對比:
貌似蟾蜍是這片貝殼綠地上最後級的怪物了,你不打它,還真冇有甚麼彆的的挑選。
不是因為疼,而是因為噁心...
“-1~”
跑出村莊的梧桐剛踏出村莊,就收到了指導者的提示,他進入了一片濱臨海邊的扇形翠綠小平原,無數的玩家正在草地上奔馳著,呼喊著,趁便還慘叫著,不時看到有不利的傢夥在吵雜的植物鳴叫聲中倒在地上。
貝殼村外不算廣寬的貝殼綠地上,滿滿鐺鐺的都是玩家,少說有上千名玩家像是放牧中的羊群一樣散落著,或三五成群,或拉幫結派,鬧鬨哄的將安好的草原弄的一片鼓譟。
“敬愛的學徒,你發明瞭斑斕的貝殼綠地,不遠處就是富強的左肺叢林和右肺叢林哦,在你變的更強健之前,最好不要靠近那邊。”