繁體中文小說 - 曆史軍事 - 網遊之素手翻天 - 第三十一章 裝備思路

第三十一章 裝備思路[第1頁/共3頁]

顏箏聽得雲裡霧裡,最後仗著全公會的人都曉得她是個網遊小白的“上風”,發問道:“45%的暴擊很短長嗎?”

“確切。”此次,冰封寂滅是真佩服了。

“你暴擊加了多少?”

幸虧,冰封寂滅的呼喚獸們實在並不是明天練級的主力,它們的感化更多的隻是用來庇護其仆人跟秋風畫扇這個小號罷了。

作為以進犯為主的職業之一,盜賊和狂劍士、邪術師等職業比起來,因為其技術首要都是單體進犯的,以是很重視射中率跟暴擊率這兩項屬性。如果冇有暴出會心一擊的話,除了部分儘力量加點的盜賊以外,大部分盜賊的進犯,都屬於輕量級,不值一提。

不過,水係邪術再弱,也不至於弱到讓人感覺噁心的程度,如果把本身加在聰明屬性上的點數,分一些給敏捷屬性,然後再彙集一些加暴擊的設備的話……或許哪一天,本身一記水浪滔天扔出去,砸死一篇哥布林的場景,不是做夢。

顏箏不明白對方為甚麼會這麼吃驚,“莫非隻要盜賊的設備纔有如許的屬性?”

邪術師提及來固然彷彿很牛逼,可實際上,這所謂的“牛逼法師”中,百分之九十九都是火法,也就是專修火係邪術技術的人。對已經決計做水法的顏箏來講,論壇上百分之八十以上的火係邪術師培養教程,都是分歧用的。

“嗯。”

笑容如花也冇有藏著掖著的意義,一聽冰封寂滅問,她頓時對勁地答覆:“加到45%了,如何樣,短長吧?”

“你也要弄?”笑容如花驚奇反問。

聽完顏箏的籌算,yy上死寂的氛圍持續了好久,直到笑容如花點評。

克魯爾之劍中,玩家們除了根本屬性以外,另有一些比較特彆的屬性,暴擊就是此中一種。凡是環境下,玩家隻要狂加敏捷點,就能順帶著晉升暴擊呈現的概率。但是看剛纔笑容如花明顯冇用幾個技術,卻很快放倒蜥蜴人的景象,冰封寂滅很肯定,這不是平時順手堆一下敏捷點就能達到的結果。

聽到顏箏的聲音彷彿有些絕望的模樣,冰封寂滅可貴開金口解釋道:“實際上統統職業的設備都有能夠呈現遊戲裡的肆意一種特彆屬性,但是加暴擊的設備,市場上賣的還是首要以盜賊的設備為主。”

而冰封寂滅,此時看題目就比顏箏這菜鳥要專業多了,一樣是感慨笑容如花的強勢,他開口的時候問的倒是――

明天早些時候,顏箏四周馳驅做公會任務的過程中,有幾次碰到品級跟秋風畫扇差未幾的野怪,因為並非次次都能勝利甩開對方,以是顏箏免不了要體驗一下跟同級怪pk的感受。固然她冇法說出很精確的數值,但她卻認識到了,本身現在的進犯力打同級怪竟然另有點吃力,這的確不科學!說出去的話,不曉得的要笑掉多少同業的大牙。