第494章 消耗戰[第1頁/共3頁]
一隻隻寵物,輪番反對,恰到好處的,其流利程度,讓人賞心銳目,看的擂台外的觀眾紛繁歎服。
至於傷無華開免控技術,然後加快追擊,七夜會讓皇子給他擋路,攔不住就讓黑帝開奔襲,進步移速阻擾他進步線路,讓其追擊結果降落。
一邊拉開間隔,七夜一邊思考如何弄死這混蛋,很較著,黑帝的輸出打不出來,即是物傷被廢了大半,白霜的魔傷打出的結果也不儘如人意。
蕭灑的身影,風騷的走位,不帶走一片雲彩,爺爺走了,莫要馳念~。
總之隻要能打斷對方節拍,統統也值得了。
尼瑪,公然不愧是人形凶獸,這殘暴程度,比之獸人都不差了。
哪怕禁止個0.5秒,也能打亂對方的節拍。
不對,毒抗必必要裝備專門的設備,這貨設備豪華,全都堆了雙抗和元素抗性,必然毒抗低,如許的話,衝破口就是蛛王!
精力蹦緊,高強度戰役,讓七夜怠倦不堪,卻不敢有涓滴放鬆,這類戰役,隻要略微失誤,便能夠讓對方抓住機遇,一招致命。
教科書式的鷂子戰術,讓旁觀的獵人看的如癡如醉,的確把七夜當作了偶像。
又一次進入了本來的套路,七夜的圈套減速,皇子和黑帝吸引火力禁止騷擾,為蛛王施毒爭奪位置,至於白霜,從開戰至今,一向高居兼併天空,邪術耗損就冇有斷過。
重新加快追擊,這就有一個加快時候,可覺得七夜爭奪一丁點時候。
黑帝一樣如此,隱遁在虛空中,關頭時候攻擊對方腿彎,一樣能提早那麼0.5秒時候。
一摔下去,把皇子震了個七分八素,半天冇有爬起來,然後被對方一腳踹出,在地上翻滾了四五圈。
傷害微乎其微。“奶奶個腿兒,這貨的規複速率太變態,單靠白霜一龍,耗損速率太遲緩了,尼瑪的,雙抗高,血量厚,自愈才氣強,設備帶有元素抗性,本身全屬性變態,這要如何打,
這是一場艱钜的戰役,傷無華全屬性碾壓七夜,硬拚是必定不能硬拚的,不然非被對方揍成豬頭。
“尼瑪,累死大爺了,這些插手冠軍之爭的人,都是一幫禽獸,今後打死也不插手了。”一場戰役,足足打了四十多分鐘,才把傷無華耗死,而彆的擂台,早就結束,這也意味著,那些還冇有與七夜和傷無華比武的人,已經開端研討如何對於他們兩了。
要曉得,毒傷傷害是能禁止自愈規複的,隻要這貨冇了自愈結果,加上白霜的邪術耗損,血量的流逝必然加快,隻要本身苟住,這波就穩了。