014 提升[第1頁/共5頁]

【地痞天國(被動)】(3級):在都會中不易被怪物或npc進犯,在商店采辦東西時,能夠強行的以低於公開代價的代價便宜動手。同時在都會中戰役時有20%的全屬性加成,當處於暗影處時增加20%的閃避概率。有必然概率不被目標發明。

並且這章都是數據,以是贈送大師400字吧……

同為長途職業的偷襲手在三轉後也變得非常的強力,特彆職業技術變得讓人冇法直視――

……

殘影與付雲的幻步有些近似,但是結果要較著的強出付雲很多,固然他它有了1秒的時候限定,但是卻有30%的概率使敵手進犯喪失,並且這還隻是1級時候的技術結果,能夠說這是一個非常強力的保命技術。

特彆職業技術“劍道之心”付雲早在西摩誌基村的時候,就已經學習過了,但是這一次轉職勝利以後,付雲的“劍道之心”技術竟然直接晉升一級,屬性也產生了龐大的竄改。

【古蹟醫療】:技術開啟後,利用者本身血量翻倍、非常抵當結果翻倍,利用技術不再耗損法力,同時治癒技術結果翻倍,持續時候30秒。

當然,這類技術的限定也很大,起首要求本身屬性2000點就秒殺了絕大多數的玩家,即便是付雲在出去設備以後,也隻要力量屬性靠近這個標準了。

……

與其他職業稍稍有所辨彆的是,帆海士每一係的大招學習都有很高的學習的學習前提。這很大程度是因為他們的“天然貫穿”的啟事,不然的話。前麵站在一排的帆海士,然後同時開啟“元素貫穿”並且開釋雷幕會是如何樣的一副景象?

“……”

……

地痞職業在背掉隊犯目標時,會有50%的傷害加成。如果在都會中的話,還要有20%的全屬性加成,如許下來,淩少在都會中從仇敵背掉隊犯的時候,就相稱於有70%的傷害加成。以淩少現在的屬性,加成70%的進犯回是甚麼樣的一個觀點?如許的進犯傷害就算是付雲也不肯意接受啊。

不過與其他職業比擬,醫師還是冇有太大的竄改――

另有3點意誌屬性,固然這點對於雲來講無所謂,但是現在的玩家們意誌屬性根基上還都是零,並且市場上底子找不到能夠加意誌屬性的設備,以是僅憑這一點有淘汰了一多量玩家。

潛遁與潛擊一樣不消說了,隻要四周有停滯物,就能夠通過停滯物對本身的仇讎視野停止擾亂,停滯物越多擾亂結果也越強,如果品級晉升到必然程度的時候,乃至能夠從目標麵前消逝。