第604章 新技能(四)[第1頁/共3頁]
雙倍利錢,對於滿血的仇敵形成龐大傷害的技術,慕一這個發作式務求一擊必殺的火槍手天然是想也冇想就直接伸手點滿了,滿血的要求變成了百分之六十以上,進犯傷害整整增加了兩倍不足,冇有特殊結果產生。
狂怒暴龍,生命值降落到了必然的邊界以後,能夠發作,點了十級以後對於生命值的要求不但冇有涓滴的晉升反而是從之前的百分之二十變成了百分之五,血量降落到百分之五以後附加的結果倒是很讓人對勁,但是慕一看了一眼本身的血量上限,苦笑著還是放棄了這個技術,因為如果隻剩下百分之五的血量的話,恐怕就離死不遠了,如果一小我能夠把本身的血量減少到百分之五,到了阿誰時候增不增幅的究竟上就冇有甚麼意義了。
“看來如果不花大頭錢的話,將來很長的一段時候當中都很難做到全技術滿級了!”慕一苦笑著籌辦分開競技場練習室了。
八項被動技術慕一一共點滿了四個,掃了一眼本身的技術諳練值,判定放棄了持續點被動技術的設法,這四項耗損相對少很多的被動技術就整整耗損掉慕一將近百分之六十的諳練度,前麵的主動技術遵循慕一現在決定的仍舊是走彈藥火槍手流派的加點的話起碼得將惡魔的詔令點滿,阿比忒大陸當中當然冇有甚麼加點的說法,技術本身就是遵循諳練度來計算的,而諳練度全都是能夠刷到滿級的,何如慕一更新以後是一個刻度的諳練度都冇有買,技術諳練度都是四十五級的時候滿級九級的技術存下來的,本來就少了覺醒任務的兩個技術,要不是慕一曾經土豪過,花過大頭錢買過技術諳練度,恐怕這個時候僅僅是點出被動技術就已經是捉襟見肘了。
慕一現在方纔轉職,統統的技術全都是零級,當然慕一之前身為火槍手的時候堆集下來的技術諳練值一分很多都都給慕一儲存了起來了,天然是不成能累死累活地做完了轉職任務以後,本來的技術諳練度就全都打了水漂。
錙銖必較對於同一個彈夾內的第一枚和最後一枚彈藥有傷害增幅,如果是利用雙筒後裝填式火槍的話那就是全數彈藥都有屬性加成了,慕一想了想先伸手將之點滿了,但是仍舊是冇有特彆的技術產生,慕一又想了想,還是放棄了,一級都冇有點出來。
體術・泰坦重擊慕一一級冇點,一個眩暈脫身的技術,能夠見效就充足用了,級彆點高的意義也不大。
覺醒・矮人之眼,發作式的刁悍進犯,何如一來點數不敷,二來與惡魔詔令的比賽當中冇有涓滴牽掛地敗下了陣來,慕一的確是被那撕天裂地的晶紫色光柱震驚過,但是真正的到了慕一的手中,這技術實在是大大的一塊食之有趣臨時棄之也不成惜的大雞肋了!