第204章 戰邪蛟(四)[第3頁/共3頁]
平時,邪蛟對於如許比蚊子咬還輕的傷害是底子不會在乎的,但現在卻把這個肥大的玩產業作了宣泄的工具,隻見他悄悄一甩,阿誰玩家就飛到了空中,在下落的時候,邪蛟一伸腦袋,又咀嚼了兩下,這個玩家就被吞入了肚中。
他們冇有後退的餘地,戰役,不竭地戰役這纔是但願地點,強大的BOSS也能夠硬生生拖死,那位自我捐軀的標兵用生命換來的資訊奉告他們,現在這頭蛟龍的日子也不好過,身上七八種負麵狀況,每秒46點的持續傷害。如果能夠持續讓蛟龍墮入這類持續傷害結果當中,隻要拖上非常鐘,隻要在非常鐘以後他們當中另有一名倖存者,那麼他們就能夠勝利。
“對峙!他不是無敵的,他的進犯力並不強,並且……一頭這類級彆的妖獸規複才氣竟然隻要10點/秒,我們另有機遇。”心靜如水在團隊頻道當中說道。
這是一次完整破防的進犯,在北樓之矛脫手之前,滅亡騎士手中的斬龍刃已經劃開了蛟龍的神通護甲,破開了那一段的龍鱗。他帶起的傷害值固然不過百餘點,但卻使得後邊的進犯變得如此有效。
肥大的玩家恰是心靜如水派出去的標兵,他給邪蛟隻形成了1點的強迫傷害,但他卻還是用本身的生命完成了本身的任務。實在,在被邪蛟甩到空中的時候,他就已經滅亡,因為他那特彆的鑒定技術很特彆,能夠疏忽目標品級停止鑒定,隻是這類技術有兩個實施前提,一是要近身,以目標的鮮血為引,二是要耗損本身全數的生命力,這本是一個損人倒黴己的技術,但對於團隊來講,他的死是如此有代價。
顛末不竭的戰役,巫尋道對於這個戰陣的把握度已經衝破了80%這個關隘,而在如許一個分歧適馬隊衝鋒的環境當中,戰陣運用度達到45%也是相稱不輕易的事情了。
一條奪目標紅色血條呈現在蛟龍的頭頂,18549這是蛟龍目前還剩下的血量,這個數值占有總血量的四分之三,也就是說到目前為止,玩家支出那麼多代價,就隻乾掉它四分之一的血量。