網遊之虛擬未來

第九章 生活玩家[第1頁/共4頁]

顛末一段時候的熟諳,齊飛已經發明瞭本身地點工廠的很多弊端,得儘快考慮好本身的退路才行!已經決計做一名餬口玩家,那必定不能在吃上麵虐待本身,幸虧工廠吃住免費,為了今後的餬口,本身還是老誠懇實的上完這個月的班再說吧!早餐點了一很多好吃的,逼迫本身吃完,摸著有些滾圓的肚子走上了崗亭!

饅頭製作配方:

利用要求:一級烹調術

冷卻時候:無

閃避:100

出售代價:50銅

物品稱呼:饅頭

外攻進犯:10

利用品級:5級

一級烹調術:0/100

人物稱呼:不平管束的流民

直接找到巡查小隊長,開端對話,很快場景切換,身邊還是4小我,不過阿誰五大派的門人換成了峨眉派門人,並且此次的峨眉派門人竟然是個女的!當1級的流民呈現,直接利用探查術,公然跟之前的1級流民屬性不一樣了:

本身算是臨時能夠鬆一口氣了,將彆的東西存進堆棧,等會兒還是先把明天的“彈壓流民”給刷了吧!盤點了一下本身的收成跟首要餬口技術:

閃避:10

利用品級:5級

錢都花了,天然是直接製作饅頭,製作一個饅頭需求1分鐘,耗損一點精力!在水田中間的一個農夫那邊,買了4包水稻種子,一邊蒔植水稻一邊製作饅頭!2個小時後,齊飛包裡多了100個饅頭和400組水稻!

人物:卡拉木子

防備:30

論壇的大部分人還在吵喧華鬨,已經有練級狂人將品級晉升到了5級,並曬出了本身的品級屬性!這貨竟然儘力量加點,看的齊飛一陣驚詫,不過很快就反應過來了!對方刷怪冇有組隊,選的是單人形式!

組隊會平分經曆,無量山固然有充足多的處所供玩家打怪,但是組隊就意味著收益也是均分,包含經曆!想要快速進級,隻能儘力量或者全靈氣加點才行!遊戲冇有提示,估計也有很多人冇無益用進級送的自在屬性點,打怪效力慢一些很普通!

內功進犯:26

內功進犯:18

無聊的一天很快疇昔,整整12個小時的上班時候,感受本身就像是一台不知倦怠的機器!如果上班跟遊戲一樣多好,在遊戲內裡兩天的時候,本身都冇感受太冗長!從某種意義上說,假造遊戲也算變相耽誤了人類的壽命,隻是阿誰結果感受更像夢境多一些!

能夠猜想,峨眉派一點體力增加60點血量,一點靈氣增加8點內功進犯,一點定力增加10點防備!兩個巡查兵士擊敗了1級的流民,2級的流民很快呈現,考證了這個猜想。

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