網遊之虛擬未來

第三十四章 雛形[第1頁/共4頁]

設備品級:15

設備屬性:血量+400,體力+5,靈氣+3

防備:320

風狼BOSS的收益完整能夠用大爆來描述:步隊經曆274755點,金幣一枚,銀幣48枚,銅幣48枚,狼皮一張,狼牙兩枚,狼毛一堆,“風狼之握”(左手手套)一隻,“風狼之殤”(兵器)一把,“風狼之感喟”(項鍊)一條。款項質料臨時不說,一種BOSS竟然出了三件設備,還分屬兩種套裝!

齊飛有些愁悶:體係這麼設置,必定是為了限定幫會令的數量,既然如許,那還是本身現進級20級好了。20級以後會多出很多的門派技術,刷這個副本,就輕易多了,至於激發的結果,他已經有些管不上了。

赤壁城開放三個野區場景:東湖,桃花源,神農架,怪物品級50-65!

遊戲未時到臨前,世人回了趟城,籌辦刷“清除營地”的副本。還是是齊飛帶隊,就在風狼BOSS的四周尋覓了一處革新的營地,進入了副本,一陣波紋過後,世人呈現在反民營地當中。此次副本內裡的崗哨、嘍囉以及高層職員都再次做了強化,刷到精英的時候,已經疇昔四非常鐘了。

耐久度:150/150

PK形式玩家等候已久,一款好的遊戲,如何能不讓PK呢,目前遊戲開放的PK屬於嘗試版本,還是是關卡重重:開啟幫會PK的玩家,製止進入都會和新手區,冇法對戰役形式玩家利用,滅亡獎懲更加……這是一項很難保持遊戲均衡的設定。

高昌城開放三個野區場景:敦煌,黑木崖,聖火宮,怪物品級35-50!

設備屬性:進犯+150,靈氣+5,體力+3,

設備星級:三星

耐久度:150/150

防備:280

狀況:狼嚎,隨機觸發,使周身8米內統統仇敵,形成500點分外傷害,並使仇敵進入失魂狀況,防備閃避降落30%,持續時候8秒。

設備星級:三星

看模樣體係對田野BOSS的滅亡再次做了調劑:BOSS的映像變淡了,已經能夠透過映像,看到一些初級物品;掉落物品的漫衍範圍變大了,風狼BOSS的掉落物,漫衍在映像四周3米的圈子裡,比之前的直徑大了一倍的間隔;現在BOSS的散落物也不是隨機漫衍了,而是越靠近映像的物品越好。

設備品級:15

閃避:320

閃避:280

套裝屬性:靈氣+10(風狼之感喟+風狼之保護+風狼之凝睇)

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