網遊之月球戰爭

第一二六章 技能再梳理[第2頁/共3頁]

第2、除了高頻的打擊技術,還需求有1項高傷害的神通技術也設置為右手激起,如許便能夠與夜光彈相互共同,儘能夠對目標形成更多的傷害,烈焰符技術便天然被選了出來。

在進犯技術方麵,比來新學的夜光彈應當已能夠替代掉信奉之光,烈焰符轉為聲控技術以後,又多了一種聲控啟用的手腕,將來必然要多多練習施放法咒,而另一個聲控技術去除萬厄則也被蕭瑟了好久,也有需求多多練習,免得將來需求用到時又臨陣磨槍。

以是說,目前擺佈兩手在把持手勢上實在並不存在誰閒誰忙的題目,左手首要賣力挪動,右手則首要賣力選定目標與轉換人物視角,除此以外還要將這麼多技術的手勢付與給擺佈手,如果付與的分歧適必定會降落施放技術與神通的效力,以是便需求對左手和右手彆離掌控的技術停止重新歸向定義:

重新回到客堂,白裡度感覺有需求梳理一下當前的遊戲近況,不能隻是自覺標上線練級,玩遊戲實在也和實際中的事情一樣,也需求製定一些階段性的目標,並且還要遵循計齊截步步來推動,如許才氣收到更好的結果。

在戰力輸出方麵,白裡度自感覺目前已遠遠的將其他玩家甩在了身後,試問目前有幾個玩家能同時具有張朗和白骨火麒麟這兩大傳奇級的部下,以是將來一段時候應當不消為戰力輸解纜愁,殺怪練級打寶應當都不存在題目。

在手勢操控方麵,白裡度固然已越來越諳練,但是跟動技術的增加以及打擊頻次的加快,再算上為隊友供應的援助,兩隻手如果調和不好,那麼必將會導致手勢操控的混亂。

放鷂子戰術需求玩家在把持上具有很高的分歧性,並且在技術的節製節拍上也要能保持住穩定,固然體係不答應人物在跑動過程中同時施放神通,隻要停止挪動時才氣夠施法,但在挪動和施法行動的切換之間,實在還存在著可被緊縮操縱的時候,如果能夠充分操縱這些時候,便將會極大的晉升戰役效力,也會在麵對龐大的戰役場景時更加的安閒不迫,容錯率也會大大的進步。要做到這些,便需求在手勢把持上更加公道的分彆擺佈手的職能,並且公道的挑選相乾技術,以及為技術設置更加科學便利的手勢。

左手目前最首要的職能便是節製人物的腳步挪動,由此會牽涉到左手的五根手指,以是將來在實戰中一些需求與法度緊密共同的技術便不能再通過左手的手勢來激起,而應當將其激起手勢設置到右手上,如許擺佈連動起來才更加高效。

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