網遊之月球戰爭

第一二〇章 好友生態圈[第1頁/共3頁]

“怪不得我在都會遺址輿圖上趕路時,感受並冇有花太多時候,估計當時候輿圖中隻要我一小我。”白裡度心道。

公然,這位王芳和白裡度想到了一塊,張學成已經在新手村中曆練闖蕩了,如果出了新手村而被分彆到某個和本身分歧的鏡像分區中,那應當如安在遊戲中相遇呢?這個遊戲在登錄環節中貌似並冇有分區或線路可選,白裡度也非常想曉得唐總如何來解答。

“嗯,這個老友生態圈不錯,但應當也會因人而異的吧?”孫岩偉問道。

“冇錯,凡是一小我在實際中的名譽進步,其影響力便也隨之增大,身邊產生交集的朋友便也就越多,遊戲中也是如此設置的,名譽值不但能夠決定一名玩家與NPC的好感度,也能夠影響其老友生態圈的輻射範圍,這不但僅是可增加老友的數量,而是由體係智腦在背景主動將與該玩產業生過交集的其他玩家停止乾係映照與分彆,當這位玩家登錄遊戲時,體係便會按照其老友生態圈中的老友意向與集合度主動將其歸集到某個鏡像分區中,如許便不太會呈現與本身公會和老友強行拆散的環境,同時也提示玩家要充分的操縱老友體係和即將推出的公會體係,不要在遊戲中過於伶仃本身。”

“聽起來不錯,但還不曉得實際結果如何”主持人孫岩偉道。

白裡度模糊感覺這位女孩問到的題目估計和本身現在想到的差未幾。

“唐總,您好~我是來自燕京大學的王芳,本年即將畢業,您剛纔提到的兩項新技術是非常不錯,但是如果在城鎮級輿圖也采取隱含的鏡像分區,那麼我和我的朋友或者隊友們如何樣才氣在同一個鏡像分區中彙合呢?這類隨機相遇的概率應當非常低吧,總不會每一次上線都碰運氣吧,貧乏了朋友和隊友的援助,這遊戲就太難玩了。”

“這兩項技術在遊戲推出之前都有顛末內部的壓力測試,我們也會在公測的過程中按照實際數據停止調劑與進級,並且一個輿圖並不會無窮的延展,怪物也是有擴大上限的,以是在城鎮級輿圖中,我們仍舊會采取到隱含鏡像分區技術,當某一輿圖中玩家數量達到必然額度時,背景運轉的遊戲智腦便會自行啟動隱含鏡像分區,對於遊戲中的玩家和新登錄的玩家來講,根基上感受不到鏡像分區的存在。”

“但萬一就是把我和另一名玩家分到了分歧的鏡像分區,而我們又非要在遊戲中會晤,這個題目該如那邊理?”王芳之前拿的話筒仍舊在手中,以是頓時又詰問了一個題目,看架式非要把唐總問住不成,現場的觀眾一開端另有些噓聲,但隨即也感覺這個題目問的有事理。

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