第160章 《戰地之王》[第1頁/共6頁]
在節拍感的樂聲連接之下,快速剪輯的鏡頭也不那麼有趣。
從外突入修建物內的人,手持槍械,練習有素且共同默契,如同突降的神兵。
字幕以後,畫麵中,一個正在停止肌肉力量練習的人抬起了頭,剛毅的眼神直視過來,麵上的汗珠滑落。
“你的意義是,剛纔內裡的那些人,實在是電子競技選手……在玩遊戲?”那中年人一臉的不信。
畫麵的右下角,銀翼翅膀標記和銀光樹形標記再次呈現。
共同畫麵的行動節拍,循序漸進的節拍感越來越強,近似心跳的鼓點速率逐步越來越快,令人分不清到底是畫麵背後的配樂,還是這些畫麵本身自帶的聲響。
砰砰砰!
畫麵暗了下來,螢幕上呈現一行字——
“我們是,戰地之王!”
這是第一次,銀光團隊的助理團、醫護團隊以及幕後各團隊,個人表態!
反應速率練習莫黎;
耳邊不那麼溫和,有些程式化的電子聲色,帶著一種超天然力之感,起起伏伏,那極其精密的竄改,豐富的音色變更,寬廣的音高,矯捷的強度竄改,層層遞進的電輔音效,燦豔而鬆散。
這段視頻,不是其他俱樂部一貫喜好的那種勵誌風,而是塑造出來一群技藝不凡、練習有素、英勇、刁悍的“超人式”的豪傑!
冇有賣慘賣情懷,冇有過量去誇大電競選手在遊戲的背後有多儘力有多苦,裝得過分就是矯情了。
跟著字幕呈現,新的電輔音色的參與,節拍漸進式加強,氛圍越來越凶悍。
“冇有甚麼,能反對我們。”
跟著畫麵的終究靜止,樂聲也停歇。
在新世紀,這個範例的鼓吹片,不能長,一長就會讓公家落空耐煩,但太短又冇法將本身所但願的東西全數表達出來,以是,2、3分鐘是最常用的鼓吹片長度。
血腥,暴力。
“略拽。”
爆炸的火光帶著震耳的轟響,在昂揚的樂聲中結束。
看到這一幕的很多人都瞪圓了眼睛,銀翼另有第二台十代機?還是說,本來那台拿出來給彆人在用?
跟著樂聲逐步爬升的氣勢,工程師們打出“ok”的手勢,醫護團隊的領隊點頭,助理們“作戰服”,穿戴好的隊員們快步走向一個房間。
“我的媽!銀光的這些人是要上天?這是電競選手嗎?這是救世主吧?”
門外的亮光與大片的暗中背景構成光鮮對比,酷寒與暖和,暗中與光亮,營建出一種預言與典禮感。
而視頻前麵的一分半鐘,麋集的槍戰、搏鬥、轟炸等等火爆的戰役場麵,那些槍彈迸發、鮮血飛濺的鏡頭,因為都是遊戲中的實在拍攝,冇有前期潤色分解,極具實在感和傳染力,連絡聲效,給觀眾的感官打擊極強。