未來遊戲創始人

第四十五章 一步[第1頁/共3頁]

畢竟4K早已成了一股潮流,大廠對4K的利用已經堆集了很多的經曆,已經不是一個新奇的東西了。

檔案夾裡有三段視頻,魯道夫翻開了一個視頻檔案,本來是一段遊戲視頻。

上半年,聖莫尼卡的核心IP《戰神》的新作再度獲得了光輝的成績,不管是口碑還是銷量都獲得了歉收,標記取聖莫尼卡這些年的摸索獲得了必然的服從。

要曉得,這是一款07年的遊戲。

12月27日,普雷亞維斯塔,聖莫尼卡事情室。

魯道夫有些迷惑了看了看這個U盤,將他插入了電腦,一邊問道:“這是甚麼東西?”

正盯著螢幕的魯道夫・穆勒回過甚,藝術總監奧德爾・艾伯特正對著他打著號召。

“冇傳聞過,哪家公司旗下的,MS嗎?”魯道夫的動靜明顯不太通達,或者說這幾天他冇有存眷這些東西。

奧德爾・艾伯特明顯不是單單隻為了來打個號召,他從口袋裡取出一個U盤,丟給了魯道夫,說道:“嘿,看看這個。”

視頻不長,隻要三分鐘,看完以後魯道夫冇有說話,又立即點開了彆的兩個視頻。

奧德爾聳肩道:“他們很奧秘,我們現在隻要這些東西。”

“不屬於任何公司,一家獨立遊戲開辟事情室。”

“你曉得我不想問這個。”奧德爾說道。

“嗨,魯道夫。”

“評價一下他們的程度。”奧德爾言簡意賅。

能夠獲得龐大的名譽和經濟回報的3A高文開辟當然是他們的核心,但是奇特的公司文明也讓他們情願成為一些藝術***或者獨立遊戲的孵化器。這個理念來源於聖莫尼卡的初創人且一向傳播至今。

奧德爾冇有答覆,隻是表示魯道夫點卡阿誰檔案。

奧德爾聳了聳肩,說道:“度假打算因為某些事情打消了,餬口老是會有很多的不測。”

“本來我覺得如許的項目會由我們聖莫尼卡來引領,冇想到有人先行了一步。”

僅僅看了幾秒鐘,魯道夫就皺了皺眉,當真地盯著電腦螢幕。

魯道夫不置可否。

“將來綠洲,一個新的事情室,這是他們的新項目。方纔公佈。”奧德爾答覆道。

作為SN旗下的核心事情室,聖莫尼卡事情室固然已經從聖莫尼卡搬到了普雷亞維斯塔,但是事情室的名字還是冇有變動。

魯道夫又意猶未儘地看了一遍視頻,說道:“如果不是充水嚴峻的話,那麼他們的引擎真的讓人驚奇。我會重點存眷他們,不曉得正式出售的時候,甚麼樣的配置才氣跑得動這個遊戲。”

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