第二百四十二章 龍空綜合學院裡的養成遊戲[第1頁/共23頁]
此次來個愛情故事的吧。
第一點:說話
玄幻如何適度掌控情節,有的時候,本身字數上不去,還冇有飛騰,該如何辦?
如許就能讓人物活起來。
(實在另有一點,公佈今後很多逼就不能裝了)不公佈的話,能夠花式裝逼,公佈的話,裝逼的路子就縮小了……
以是我的體例是,不恍惚化,但劇情提到的時候,隻講那一個關頭的數據,不能恍惚化,不然觀眾對配角的氣力冇有一個直觀的熟諳,他會很憋屈。
立如劍鋒!
描述和說話存在一樣的題目,那就是我不需求呈現無用的描述,如果我的描述,不能表達說話人物的狀況,不能通報人物說完話後的氛圍,並且不能鞭策後續情節的生長,那麼我想叨教,這個描述出來是乾嗎的?寫作必然要帶有目標性,就像你為了全勤去一天一萬字一樣,你的說話,你的描述,你必然要去問一下,我這麼寫我的目標是甚麼?為甚麼?我這句話為甚麼要這麼寫?我為甚麼要這麼描述?我為甚麼要呈現這小我物?
與其說這是綱領,不如說這是立骨乾。你把骨乾立好了,接下來如何去生長,全數瞭然於胸,這個時候再去寫,你感覺很難嗎?立骨乾的時候,記得我之前說的一點,直到甚麼層麵,該做甚麼事。對於情節部分,你把你的骨乾立清楚了,情節這玩意,真的不難,你去看看你的骨乾,要寫甚麼瞭然於胸,遵循我們之前說的,把環境描述一下,對話設想一下,增加一些無關痛癢的小插曲,小說這不就完成了嗎?然後再參照我們之前講過的如何去寫好佳構章節。一本佳構小說不就出來了嗎?你把這些都做到了,你想不贏利都難,到時候你就會想,我就想撲個街就這麼難嗎?
我感覺如許寫非常的好,我前麵說過的,好人不是生來就壞的,必定是環境和身邊的人物和事對他產生了影響纔會如此的。(吵嘴:大師有看過近似擄掠犯擄掠銀行,隻為了給母親治病。大師如果餬口經曆堆集的夠多,也能在實際中找到靈感。)吵嘴說的對,寫社會寫人物,實在就是寫你肚子裡的藏貨了,見得人多了,事多了,天然可寫的也多了。
第二,落差大,眾所周知,鄉土的那種俗闊彆豪華,這就是最好最鹵莽最直接的裝逼環境,財產的力量在種田文內裡必然要貫穿,冇有財產,種田文就是失利的,但是財產有很多揭示體例,能夠總結一個詞描述種田文:貨幣印刷機。要有錢,當然,這個過程要儘量寫得艱钜困苦充滿盤曲但是很有看頭,不能天上掉。