文豪少女的二次元時代

-88- 《京都柴刀物語》第二卷[第3頁/共4頁]

冇錯!

不過這並不是第二卷的重點。

是以,鑒於伊藤誠的反應太木訥,西園寺天下就開端主動嘗試靠近誠哥,並且在第二年,也就是初二的時候,挑選了向伊藤誠剖明。

中考結束後,伊藤誠竟然把西園寺天下給推了!精確的說,是西園寺天下把伊藤誠給逆推了!

不過……

書還冇看完,論壇上已經開端有讀者群情西園寺天下的這番話了。

作為一個有胡想的男淫,李小瓷頓時開端當真爆肝《京都柴刀物語》第二卷。

李小瓷很快扼守望前鋒的背景設定,遊戲法則,以及角色數據給先抄在了Word文檔上。

畢竟這時候的誠哥才月朔,和桂言葉的彆離才過了一個暑假,他已經把桂言葉當作女朋友了,當然不會考慮去勾搭彆的妹子了。隻能說,這時候的伊藤誠還是一個純粹非常的追風少年,如果冇有女生主動找他搭話,他能夠一學期都不會和女孩子閒談的。

“放屁,天下那裡小三了,愛情這類事情有對錯嗎?”

“公然異地戀都冇好了局,我將來要警戒了。”

“對啊,這類會把你推倒的妹子多好,夠主動,我喜好!”

這些創意和數據方麵的內容能夠說是一個遊戲的精華,是守望前鋒最首要的處所。畢竟,製作一款遊戲的週期,很大程度上並不是取決於人物建模、製作殊效之類的伕役活,而是在於設想方麵所破鈔的心機。這就比如網文作家寫小說的時候,如果花了十個小時碼了三章,那麼內裡能夠八個小時都是坐在螢幕前痛苦的構思和推演劇情,以及查漏補缺,尋覓BUG,隻要剩下兩個小時纔是正兒八經在敲鍵盤。是以,隻要有了詳細的設定、法則和數據,其他部分實在完整交給遊戲部分本身來處理。

畢竟,小門生到初中生在思惟方麵會有很大的竄改,伊藤誠在愛情觀上麵天然也成熟了很多。他也清楚,就算本身真的遵循了當年的信譽,誰曉得桂言葉那邊能不能做到?更何況,這時候另有一個標緻女孩子在對你一往情深,是男人都曉得要做甚麼挑選的好吧!

在伊藤誠進入初中後,就碰到了彆的一個很首要的女角色,也就是西園寺天下。

趴在電腦桌前。

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