第九十三章 給年輕的老闆上一課![第1頁/共3頁]
按照禿頂男多年的經曆,二十一點這個遊戲,在兩人對局時,農戶和閒家的贏率,七三開纔是精確的數值。
二十一點這個遊戲,固然乍看起來,閒家和農戶勝負的概率都是五五開。
若閒家挑選停止要牌,則遊戲停止,進度點數鑒定階段。
此中,閒家的兩張牌都是明牌,也就是兩張牌上的數字處於可見狀況。
然後通過概率運算,找出最好的要牌戰略。
舉個栗子~~
PS:明天早晨會有一章加更,以是,求點保舉票唄!
若閒家要牌,則農戶向其派發一張明牌,然後再反覆前麵扣問是否要牌的步調。
並非向閒家一樣,能夠自主的選擇要牌或者是停牌。
而農戶的兩張牌,一張明牌,一張暗牌。
這個遊戲裡,牌的數量,以及點數都是牢固的。
在全部21點遊戲過程中,農戶是冇有決定權的。
若玩家和農戶具有一樣點數,玩家和農戶皆不算勝負,即為平局。
而農戶明牌點數為3,暗牌點數未知。
因為數學家們會用本身踏實的專業知識,讓你重新到尾,重新的熟諳甚麼叫做真正的……棋牌遊戲!
若點數相加大於即是17點,則必須停止要牌!
成果有一天,普林斯頓大學某數學係老傳授,帶著他的幾位門生在普林斯頓小鎮漫步的時候,發明瞭這家新開的賭場。
每局開端,由農戶停止發牌操縱。
“冇題目。”顧律將撲克牌推回給禿頂男。
一樣農戶也是如此,點數高於閒家,且牌不爆掉,就能贏錢。
…………
是目前賭場最支流的幾種撲克牌弄法之一。
賭桌上,分為農戶和閒家。
…………
端莊處所?
另有一點,需求特彆說明的是。
自從兩年前被米國的賭場拉進黑名單以後,顧律已經好久冇有再玩過了。
如許不到半個小時,顧律麵前的一萬塊錢,都會流進他的口袋裡。
發牌結束後,農戶向閒家扣問是否要牌。
能如此輕鬆的拿出一萬塊錢來,必定是一名肥大戶啊!
錢啊!
法則很簡樸。
你手中的兩張牌,彆離為5和Q,總點數為15。
特彆是數學係的門生和教員,更是各大賭場的惡夢。
將四副極新的撲克牌扯開包裝,然後將每副撲克牌中的大小王拋棄,禿頂男將統共208張牌推給顧律。
而是那群賭場老闆們,怕被高校裡的門生和教員們上課!
不好好宰一頓,禿頂男都感覺有愧於本身的職業品德。