第四百四十九章 對線逆轉?英雄交換![第1頁/共4頁]
此次是上風路雙人路,大哥狼人和醬油vs,中單的萌萌,但是三號位軍團卻直接帶著鋼爪直接鑽野區了,優勢路隻要一個四號位的熊貓酒仙!
一號位的狼人,中單卡爾,三號位的軍團批示官,四號位熊貓酒仙,五號位vs。
對線的時候,因為有天然的血量的弱勢,以是開端補刀的時候,對線就在壓抑莉娜。
但是團隊的感化卻比較低,挪動慢,冇有節製,設備生長性不高,隻要肉,團戰隻要減速,輸出遲緩,如果隊友頂不住的話,那麼毒龍也冇有效,但是隊友能夠挺住,或者本身吃了一萬個技術卻不死的話,那麼感化就很大了。
莉娜天生的進犯間隔要比卡爾多30。並且莉娜的一技術藍耗非常低,線上能夠無窮耗損,比及耗損到冇有補給的話,那麼劈麵補刀就非常難受了。
卡爾這其中單能夠不會在挑選了,上一局的卡爾實在比較難闡揚,天火一小我頭都冇有收到,因為他們會操縱兼顧來平分傷害,並且另有一次是本來籌算用天火擊殺殘血薩爾的。本來覺得是絕對能夠擊殺的,但是天火砸到的時候發明同時另有三個幻象平分了傷害,薩爾就如許逃過了一劫。
固然進犯間隔差那麼一點點,但是進犯力略微高一點點。再加上血量上風,直接開開端壓著莉娜打,直接把莉娜殘,但是卻因為將近進塔,就冇有追了。
以後的陣容也出來了,DQ戰隊還是是推動陣容,但是倒是一個狼人和軍團的一個推動,並且還是挑選了上一把隻是噁心劈麵,但是卻冇有實際感化的熊貓酒仙。
而醬油則是一個vs。
但是這一次算是一個回報吧。
因為單位是有體積,不成能三個單位打一個單位,如許兵線是排不開的。
刀塔這個遊戲就是如許,技術的傷害說高不高說低不低。極少有豪傑的技術能夠很輕鬆的直接清掉一波兵。
但是這個也是冇有體例的,畢竟DQ戰隊的陣容竄改太多了,如果把獸王放出來的話,那麼狼人獸王會更加費事。
以是說中路毒龍是線霸。
熟諳的陣容,非常熟諳的陣容,並且不測的是,幾近是原封不動的陣容,竟然那麼輕易就挑選出來了,這個纔是最奇特的。
這一手扳選,感受統統人都已經炸了!第一局古蹟哥的卡爾被萌萌的莉娜血虐,並且中路還是兩小我。
而拚耗損的話,中單的萌萌也很乾脆,有的時候儘量不被耗損,站位很蠻橫,直接跟兵線完整橫過來,技術能夠打到兵線卻打不到人,要不然就是很乾脆的和你互拚,隻要互拚起來,萌萌絕對不會慫,絕對不會臨陣脫逃,而跑的阿誰,永久是他的敵手。