第一千二百零二章 刻板印象[第1頁/共4頁]
現在的環境也是非常的較著的,品級節拍,設備節拍等等。
究竟證明,前期經濟和經曆的差異,能夠較著的竄改一個豪傑的本質上的強弱。
但是ET戰隊則是有本身的目標,視野和傷害的比例,大抵是在三七開,或者是四六開。
就是這兩個關頭的身分。
而辨彆,必定是會有的,那就是所謂的前期,在品級上限,設備飽和的時候,當這統統都進入飽和以後,每一個豪傑的特性就是闡揚到最為淋漓儘致的時候了。
這內裡能夠看出來一點,他們挑選的,更多的是節拍,或者說,豪傑決定節拍,而不是節拍來決定豪傑。
這也是他god的稱呼的由來,因為他的成績是如神普通。
普通核心的設備會比較貴,單件代價在五六千擺佈,這也是為甚麼總說是三萬敵法了。
但是很較著的感受出來,畢竟本身的目標是不一樣的。ET戰隊並不是為了視野,而是為了戰前的預警。僅此罷了。
畢竟他纔是輸出的核心。
中國隊的前期,真的是無敵。任何的一其中國戰隊,前期都是無懈可擊的。
因為殊途同歸,因為他們曉得,本身從開端到贏的點,這一條路是最簡樸的捷徑。
而郭佳的話,能夠百分之七十擺佈的雷,都是放在了視野上麵,而隻要百分之三十擺佈的雷,是用於集合傷害的。
不是短長,而是有感化。畢竟本身工程師就是一個醬油,他在作著一個醬油應當去做的事情。
這個事情都是很常見的事情了。
這也是為甚麼本國隊要更加善於去應對中國戰隊的一個啟事。
隻要第一個roshan死了,以後的統統的roshan,幾近都是ET戰隊控的。
這一些的前提就是經濟和經曆。
我會拖到前期,拖到兩邊的前提附近,乃至是分歧的時候,操縱本身團隊共同的上風性,另有豪傑的上風性,去打一個在部分前提類似的環境下的上風對局。
畢竟葉姐找到了最強的體例,然後彆人來效仿罷了。
郭佳的工程師,埋雷的體例,就是視野大於傷害。固然也有部分傷害的點,但是,視野用的雷的數量,會相對比較多。
但是期間也是會呈現比較奇葩的戰術,比如多核戰術,打前中期的法核,或者是偽核戰術等等。
本身也是冇有甚麼能夠拿出來講的,而本身給本身設定的這個,就是一個桎梏。
這也是一種上風打法。
普通人的瞭解的實際是,一號位普通環境下,常作於物理核心,中單位置則是常作為法係核心。三號位則是多用於節製,中期gank的節拍點來利用。