第一千二百四十九章 攻守轉換[第1頁/共4頁]
現在的複仇者戰隊和god戰隊都是如許。DQ戰隊則是要差一點,一些行動,還是需求少量的相同批示的。
但是因為批示牴觸的題目,fighting的事情,始終是冇有處理的。
這個辨彆還是蠻大的。
但是這一次,gank的有些防不堪防啊,第一局就直接把alien戰隊給打蒙了。他們的反應和VN戰隊當時的反應是一樣的。
以是當時也是冇有申明。
但是從對線期的前期開端,就有些不對勁了。
這個就是god戰隊的上風。以是想要突破god戰隊的這類打法本身需求的,就是節拍,你的節拍要比god戰隊得節拍,還要來快。
然後十幾分鐘,就快速的結束了第一場的練習。
因為每一小我都是如許的,以是完整不需求去停止相同。
這也是真正的氣力,但是換了fighting以後,就相對難堪一些。
但是醬油的fighting的闡揚,實在真的有些力不從心的感受。
或者能夠說,alien戰隊,實在是冇有甚麼特彆的較著的缺點戰隊的氣力,在當時來講,除了以野門路著稱的銀翼戰隊以外,alien戰隊應當算是綜合氣力最強的戰隊了。
至於god戰隊的話,隊內相同少的啟事也很簡樸。因為他們是獨立判定。
但是也不是那麼的頻繁,主如果因為本身DQ戰隊的成員,都是話比較少的範例。
但是想到這裡,俄然發明瞭一個bug。那就是god戰隊會放下釣餌,勾引彆人中計,但是如果不咬鉤,而是去做其他的事情呢?彷彿向來都冇有人這麼做過啊?這個是為甚麼呢?
實在講事理,他們也是看不見的。
然後另有一個,那就是如何去連絡fighting的這個批示的才氣。
並不是依托話語的團隊相同。
以是隻能夠讓fighting去打一個醬油。
然後有了釣餌,便能夠勾引人中計。
之前也是闡發過,god戰隊的一個反團戰的打法,依托的就是一個效力。
因為計算才氣,這倒是很便利他們的行動。因為他們隻需求計算,就曉得傷害是否充足。他們隻需求計算,就能曉得應當多少人去援助。
隻能夠說,DQ戰隊的節拍,快到令人難以置信,並且當時反應不過來,但是比及回味過來不對勁了,但是也晚了。
這也是冇有體例的事情。
然後同時也需求重新磨合這個團隊。
但是VN戰隊也不是那麼美意的。