第一千三百九十八章 13分鐘!最快結束的比賽[第3頁/共4頁]
連大招都冇有能夠學習。
中路掐好了冰魂冇有aoe清兵的才氣,然後操縱本身快速清兵線的才氣,讓兵線直接進塔,一邊製止冰魂補塔刀,一邊直接停止防備塔的耗損。
之前也是有闡發的。從陣容上,時候上,技術上,敵手的陣容,設備身分,視野身分等無數的環境下來闡發,最後獲得的結論就是,冇有任何的規律性可言。
當然,木逸並冇有,或者說,正凡人的眼裡,木逸是冇有行動原則的,但是在木逸本身的內心,確切是有一套本身的行動原則。
就算是打大哥,冰魂的設備,起碼要比普通的豪傑多一個大件,但是這個大件如何拖出來?是靠普攻一點一點打出來的嗎?不是,是依托高品級的大招不竭的收割人頭收割出來的。
但是puck也是限定藍貓的最便利的一個角色。
這一局也就如許了,DQ戰隊精確的掌控了alien戰隊的心機戰術,然後贏下比賽。不但僅是氣力上的上風,更是戰術上的碾壓。
隻能夠說,第一局比賽結束的時候實在是太快了,才十幾分鐘,算上bp的時候也就二非常鐘,二非常鐘,就連告白哥都拿不到錢的時候。
但是這個技術的搭配的話,需求重視的就是,一部分的技術,都是需求到底六級的時候,才氣夠學習。而冰魂,直到比賽結束,打出GG,仍然冇有達到六級。
位移,沉默,大招的強控,出了A杖的話,那麼大招就是疏忽魔免的節製。
中單的題目是最大的。倒不是因為中單的程度和技術比較菜,而是他們的設法題目。
一樣,fighting也是一樣,隻不過分歧的是,木逸能夠影響的,隻要本身。而fighting影響的,倒是全部團隊。
但是中單的話,能夠就相對差一點,puck的輸出才氣是有限的,和大部分的法係豪傑一樣,一旦技術放完,進入冷卻時候,那麼puck的輸出才氣就會大打扣頭。
這也是冇有體例的。
能夠說是把藍貓給禁止了。
這個調和才氣,是再用本身的一種安排體例來安排本身的隊友。實在這也是無益有弊。
alien戰隊思慮的戰術,實在很簡樸,那就是重視發育,然後去打一個大招流。也就是技術的搭配。
隻要曉得了他們如何行動,那就更加輕易便利去gank。