第一千四百三十二章 計算優勢的團戰也怕意外[第1頁/共4頁]
然後去看看第二波的吼,看看能夠節製到甚麼人。
但是成果來看,god戰隊在經濟上,還是差著一些。不過,比擬之下,小精靈的行動倒是有些奇特。因為大招後退的間隔,實在是太近了,如許的一個近間隔大招位移,實在也能夠瞭解他們的意義。
趁便分開疆場。畢竟,god戰隊這邊冇有反隱手腕。
小魚人在這個時候的有力感,也就呈現了。
但是冇想到的是,拉比克的極限偷大招,並且勝利甩四個,這纔是最冇想到的事情了。
固然鋼背獸的後背也是抵擋了很多的傷害,但是以後也是於事無補。被小魚人收割。
因為很較著,現在的局麵上,卡爾能夠形成的輸出傷害,要比一個隻會淺顯進犯的小魚人,較著要多的多。
如許的團戰如果在滅個一次或者一次半的話,那麼god戰隊的經濟,也會追上來的。
但是小魚人倒是節製的比較好,先把莉娜給擊殺了,痛苦女王過來,小魚人的血量,已經規複了一部分,包管一個尖叫加上毒鏢冇法擊殺。
而DQ戰隊的話,則是更加簡樸。
莉娜能夠共同強秒,小精靈救了痛苦女王,那麼能夠puck也不會死,幻象法球扔出去,然後相位轉移,是有能夠逃生的。
感受如果不是拉比克阿誰大招,感受能夠崩掉的,就是DQ戰隊這邊了。
但是彆的一邊,幾近半血的斧王,另有血量已經幾近三分之二的小魚人,則是擊殺了痛苦女王以後,挑選追殺鋼背獸。
而正麵,在拉比克的共同下,第一個先死的,就是puck了。
但是DQ戰隊的其彆人則是崛起了。
如果卡的位置略微恰好的話,那麼puck的跳刀沉默,能夠射中兩小我,但是這個位置和間隔略微把握不好的話,那麼如果極限的尋求兩小我的節製的話,那麼很有能夠會呈現的是,一個技術在中間放空,然後一個都冇沉默到。
但是此次,他們的共同還是很好的。
如許就更加不好打了,以是現在的體例就是,刷錢。
但是痛苦女王的尖叫還是勝利的射中了小魚人,但是以後就冇有下文了。
既然冇有分外的節製的話,那麼就冇有需求去擊殺痛苦女王,也冇有才氣去擊殺痛苦女王。
但是比擬之下,此次的團戰,要不是拉比克來力挽狂瀾的話,那麼能夠DQ戰隊也會有些傷害的。
現在需求製止的,實在隻要兩點,第一個是大樹的大招,而第二個,則是斧王的節製。這兩個節製真的是很費事的。