繁體中文小說 - 科幻末世 - 我的青春我的刀塔 - 第一千五百一十九章 針對第三局的雙線gank

第一千五百一十九章 針對第三局的雙線gank[第1頁/共4頁]

而DQ戰隊當然不會用這類體例來決定本身的陣容,但是技術極限化,則是DQ戰隊的一種陣容思路。

上一局的四一分路,實在並不是一個四一分路的環境,固然看著是如許,四小我在野區抱團,然後一小我在邊路騷擾。

速推流要比較起去看敵手的環境,更多的反而是要看本身的環境,如果選手才氣強的話,速推流真的是無敵的戰術,但是選手才氣普通,線上還被豪傑禁止的話,那麼速推流得結果,就會大打扣頭。

本身fighting接辦棋局的時候,固然才方纔開端,但已然是一副殘局。

而為了製止如許的事情,節製和輸出都是有需求的。但是如許的輸出的話,更多的,能夠是依托醬油的法係發作,或者是中單的法係。

這三個豪傑,是比較典範的環球流豪傑,能夠操縱大招帶人飛,先知本身飛,和大招鬼影重重和來臨,完成全輿圖的獨一。

如果真的能夠贏下比賽的話,那麼乃至有能夠,會把局勢,再從bo3,拖到bo1。

之前也有近似於五個特彆性子的豪傑,比如五個豪傑全數都是地精。

如許也是能夠相對應的去應對雙線gank。

除了走向對戰房的時候內裡,剩下的時候,一向都在會商,關於接下來的戰術題目。

而對於alien戰隊來講,比較糾結的是,其實在發育期,是不公允的。

那就是豪傑的挑選。畢竟雙線gank的豪傑,要相對需求必然的輸出才氣,如果輸出不敷的話,能夠變成遊走去送的環境。

但是刀塔的對局,卻完整不一樣。從一開端,fighting並不能夠把握棋局。而是在各自為戰,各自發育,尋覓機遇。

每一次讓fighting去拿殘局來打。感受實際上能夠穩贏的概率,就已經很低了。

隻不過對於fighting來講,本身的批示,實在並冇有真正的被廢除,因為臨場批示就像下棋一樣。

遊戲的輿圖,就是棋盤,隊友操控的豪傑,就是棋子。

但是DQ戰隊這邊,卻有六個車,六個馬,和十個炮。

那麼這個血量就很首要,因為多一點血量能夠多承擔一些傷害。

固然之前的比賽,也是用到了四一分路的體例,但是說實話,結果並不是很好。

又或者是在一些文娛性子的場合,去打一些彆的有特彆限定的比賽。

而現在的力量係豪傑,也不是不強,而是貧乏必然的發作輸出,或者能夠說,並不是豪傑版本決定的,而是敵手決定的。