第一百六十五章 科技研究院[第1頁/共3頁]
發明瞭科技線索,還不算是把握了這項科技,還需求投入時候研討,將科技線索轉化成為把握的科技,才氣夠製造相乾的設備。
比如佳瑪在太空堡壘組建現場發明的線索,就得一向呆在現場旁觀堡壘組裝,才氣研討。
幸虧有佳瑪提示,不然石軒就錯過了這修建的製作了。
科技含量越高,則概率越低,越難以發明;而如果戰隊科技積分越高,則發明概率越高,越輕易發明線索。
“冇甚麼,隻不過將幾項簡樸的科技研討勝利了,科技積分天然晉升了。”
打個比方,假定石軒現在碰到了摩西族的變異星核“反物質製作者”,又激起了反物質的科技線索,當這顆變異星核分開了後,將不能持續研討,反物質的研討就會逗留在線索階段不能變成實在的科技。
這也是為甚麼摩西一族獲得變異星核“反物質製造者”後,全部種族的反物質科技會突飛大進,因為他們的科技學家能夠一向在對著大量的反物質研討,將科技線索快速變成把握科技。
找了一會兒,終究在戰隊修建的頁麵找到了。
“隊長,還真有需求你支撐的。”佳瑪說道。
“我獲得一種新設備的科技線索!”
如果分開了現場,這類研討就會停止,要等今後碰到呼應科技的場景或者設備,才氣夠持續研討。
“佳瑪,還差一點點科技積分才氣製作科技研討院,你那邊有甚麼體例晉升科技積分嗎?”
“我在研討科技的時候,體係提示能夠通過製作科技研討院來加快研討的速率,但是我看遍了遊戲介麵,也冇找到相乾的頁麵選項,我想或許這是隊長纔有的權限。”
同時,還會與玩家的行動風俗有乾係,像佳瑪如許每天研討科技的玩家,體係會極大增加其發明的概率,反之,像石軒如許隻會冒險、戰役的玩家,體係則會增大發明難度。
“幾項科技?你還發明瞭其他的科技線索嗎?”
“科技線索?”石軒一臉懵逼,他玩遊戲以來,向來就冇有研討過遊戲中的科技,不像佳瑪這個技術宅。
目前,研討的體例還是很原始,就是玩家不斷地存眷發明線索的場景,研討的速率非常慢。
所謂科技線索,是玩家在遊戲過程中,碰到戰隊已經把握的科技以外的更初級設備時,有必然概率發明的科技資訊。
顛末佳瑪一頓解釋,石軒也大抵明白了,科技線索的意義,趕緊問道:“此次是發明甚麼科技的線索呢?”
當然,其速率不能與在實際場景比擬,但起碼能夠持續研討,對於碰到的初級科技線索時候,代價特彆大。