繁體中文小說 - 科幻末世 - 我的虛擬遊戲 - 第五百九十章 更改戰鬥模式

第五百九十章 更改戰鬥模式[第1頁/共3頁]

戰役形式,實在簡樸點來講,也就是傷害的計算體例。

在構建夢幻天下的框架時,齊天就設定了一種計算體例,總進犯減去總防備,就是所形成的傷害值,

齊天越想越感覺這個戰役形式實在太假,是以,就想著再改上一改,讓他看起來不那麼假,切近實際。起碼被一個妙手碰動手指頭,不至於會直接掛掉。

厥後,齊天感受如許有點太單調了,又點竄了一次,將之變得更龐大了些,終究所形成的傷害,不再是純真的進犯減防備,而是與進犯力,利用的力量,頹廢值,進犯的部位等等,多個身分有關。

但現在戰役形式變動切近實際後,這點就有些不公道了,那流血滅亡也不是流的氣血值,而是‘真’血,受傷流出的血,二者不是一個觀點。

精力值越高,精力就越充分。而玩家的統統活動,都需求耗損精力值,活動的越狠惡耗損的就越快,如之前還是頹廢值的時候,玩家戰役個一兩場,就累的不要不要的了,是以,這個彆力值還是比較首要的一項屬性的。

手指頭被齊截下就能掛掉......

隨後,齊天又做了個小竄改。

致命傷致人滅亡。

為了措置這個金飾類設備,齊天略微點竄了下頹廢值屬性,將其變成了精力值。

PS:這形式諸位書友不太瞭解的話,就將夢幻天下設想成一個實在的玄幻天下吧,受傷就是受傷,滅亡就是滅亡,不再傷害數據化。

這是外傷,運功不能規複。

“切近實際,這個倒也不難,仿照實際就行......嗯,在實際中打鬥,是如何致人滅亡的呢?致命傷?流血過量?”

戰役形式如此一改,也意味著,一個凡人初期的小菜鳥,就能跨境地抹了天賦境妙手的脖頸,將其殺死。

齊天想了想,決定打消氣血值這個設定。不過,增加氣血值的金飾類設備,他倒是冇有打消。

不過現在天賦玩家還冇呈現,談煉虛就有點悠遠了。

煉神,是仙道四境中的最後一個境地,可將靈魂凝練為元神,到時對肉身的依靠就冇那麼大了,肉身被滅也不會死。

當然,這前提也得是他能抹到才行,天賦境的身材本質可要比凡人境強的多,反應速率也快的多,不偷襲的話,正麵比武,凡人境在天賦境麵前仍然隻是個菜。

夢幻天下,並不是傳統的收集遊戲,而是一個實在的假造遊戲,二者不成比較,這類合用與傳統網遊傷害的計算,放在實在度極高的假造遊戲中,讓人感受......好假。