我們的傳奇展望

第三十八章 魔寵術[第1頁/共3頁]

最多可具有3隻寵物,同一時候隻能有一隻寵物出戰。

可實際的劇情是:當二區玩家來到毒蛇山穀關卡的時候,等候他們的是嚴陣以待的一區玩家。

同時,當遊戲進度到第三級彆的時候,新區的開放權還是節製在第二級彆的玩家手中,冇有人會永久甘於淺顯的。這時候人數上的上風會彌補品級和設備的上風。

不知不覺施毒術都5級200/32000。直接把慢性毒藥學了。技術欄上的施毒術消逝了,變成了。

5W的血量,要打死也不是那麼輕易的,但如果學了慢性毒藥還是能磨死的,呼脫技術看看施毒術到5級冇有。

本來的劇情應當是如許的:二區的玩家中20級以下的歡迎20級及以上的進入一區,而一區的玩家則應當是在關卡翻開城門夾道歡迎,讓二區玩家順利的打下旗號進入一區。

這個非常開端並冇有引發二區玩家的思疑,他們還覺得這是一區的歡迎典禮呢,當他們靠近城牆等著城門翻開的時候。

……

這類不要命的打法一時候也給一區玩家形成了龐大的傷害,可就目前而言差異還是很大,並且人數差也不是很大。

同時二區玩家把攻打時候定在了除夕夜,借用二區玩家的一句話就是,“你呀的彆想過個好年。”

施毒術被我在不差錢的環境下升到了14800/16000,要不是明天逛一圈市場冇買到幾本書,我直接給升到5級,然後把慢性毒藥給學了。

有BOSS,安眠之地的小BOSS隻能是骷髏精靈這個老朋友了。當我拐過一個拐角後就看到了那熟諳的紅色身影。

是以打的勢均力敵,整成了一個凡爾登戰役,最後是二區取得勝利。當然這些都是後話。

一時候疆場是都是這類聲音,刹時,二區的玩家消逝的乾清乾淨。

公告:破界類疆場攻破後維修期為7天,未攻破維修期為3天。

現在打骷髏怪非常的輕鬆,洞口一帶革新的怪都不敷我打的了,我就垂垂的往深處去了。

實在不然,一區玩家獲得東西遲早要賣給二區玩家才氣產生好處,同時他們進步的法度也不會停下來,要不遲早跌下神台。

今早上遊戲發明我的郵箱裡有一件衣服,不曉得是不是我明天被搶的那件,我估計是的,因為寄給我這件衣服的是龍遊天下。

搏鬥持續了半個小時,這時候有眼尖的玩家發明二區中一些一區玩家建立的分會中的玩家並冇有呈現在疆場中。

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