我是電競真小人

第87章 暴力的艾詩[第1頁/共3頁]

“你打女警乾嗎,你打莫甘娜啊,她血少又被上了衰弱,打她啊,女警你點不到。”如果是真正的比賽,衰弱在90%的環境下是不會給幫助上的,她們互上衰弱是為甚麼?

不過安妮手也很長,在女警點我的時候也有機遇點女警一下,劈麵莫甘娜,也就是鐘憶是學的W,共同一級學Q的女警搶二的確太強了,我隻能老誠懇實的A兵補刀,儘量不被女警點到。

而此次我們的下路組合,老鼠和安妮,關頭點全在安妮身上了,耗損靠我根基不成能,女警手長,隻能靠安妮耗損。打先手靠我也不成能,我隻要一個間隔短得不幸的減速,隻能靠安妮的先手暈眩。

我打LOL這麼久,關於下路的組合是很熟諳的,常見的下路強勢組合有錘石和奧巴馬,EZ和星媽,女警和莫甘娜,德萊文和日女。

我長年混跡於下路,對兩邊吃多少兵會到二會到三都瞭如指掌,因為這都是對拚的關頭點,劈麵隻差一個兵就三了啊。

三則是難點和重點,在線上放架子,女警的架子傷害不高,但上風在不會被小兵觸發,並且算節製,當一個女警達到以上兩點時,再在一些劈麵喜好的走位放上架子,劈麵一旦走位不慎猜中架子那就意味著機遇了,至因而共同幫助強耗損一波還是共同幫助直接擊殺則是要看環境了。

“王桐,上,我們先三級。”艾詩一見我們先3,立馬邁著安妮那小門生法度超前靠去,全聯盟走路最小門生最逗逼的隻要兩個,一個是安妮另一個就是發明家了。

先前艾詩的安妮是留了心眼的,他的被動的層數是疊了三層,她先是較著靠近讓劈麵曉得她有閃現節製的動機,想要以此騙出鐘憶莫敢啊的E,然後她閃現W破盾,Q還是能把莫甘娜暈眩住。

中路的劫和妖姬則是場上大多數人存眷的重點。

而這個女警就冇有那麼鋒利了,點人也會,EQ二連的機會也很準,能夠打到我並且好我血量。

這倒是和鐘憶敦睦仁慈的脾氣息息相乾啊,如果艾詩玩莫甘娜二級不管如何都會學Q,不對,她應當是一級甚麼環境都會學Q。

隨後安妮被劈麵女警點死。

女警手太長了,老鼠屬於和薇恩同一觀點的耗損才氣差的AD,因為這點才被女警克,下路兵線一上,女警就上來平點我一下,我拿她冇有任何的體例。

劫側麵躲過妖姬W後按EQ,妖姬W歸去要躲劫的Q,但是劫Q的位置是妖姬二段W歸去後的位置,妖姬一W歸去剛好吃了劫的雙Q傷害,而劫僅僅隻吃到了妖姬一個Q的傷害。

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