第582章 血戰(上)[第2頁/共5頁]
他們這邊分贓,那邊獸族的軍隊也已經開了過來。
當四大種族齊聚海加爾平原時,實在反到冇冒險者們甚麼事了。
獠牙戰隊走了,在獸人軍隊正式趕到前。
如果以一對一,純以戰力論,人類兵士遠不是獸人敵手,但當作群結隊時,人類兵士明顯更善於闡揚構造與團隊合作的力量。
或許恰是因為這一啟事,精靈陣營的步隊是最靠火線的,他們來到這裡看起來也不再想拿下海加爾城堡,而是應了另一句話――重在參與。
遊戲中是以人丁來均衡各方戰力,那麼在都會的天下中,陣型與規律,纔是此中最首要的均衡彌補部分。
“放!”
人族,亡靈另有精靈的軍隊實際上是差未幾同時開到的――都會拿捏主線,冒險者把握細節,在雄師隊變更上,四族不會有哪一方呈現較著的變更差彆。
而在另一邊,精靈陣營也有了蠢蠢欲動之勢。
而之前的高地爭奪戰,在勝利之際被沈奕一擊粉碎大計的大/法師,必定也不會對獸人陣營有甚麼好印象。
固然在一開端,沈奕就建立了以精靈陣營為儘力打擊目標,儘能夠不去觸怒其他陣營,卻擋不住各種不測。
大師紛繁同意。
如果說人族屬金,獸族屬火,精靈屬木,那麼亡靈就屬水,屬冰,屬暗中。
這類嘗試性打擊既能夠摸索敵手的防備力量,同時也能夠禁止獸族的防備扶植,總不能讓對方全無顧忌地營建箭塔吧。
如果說人類兵士是鋼鐵與規律的產品,那麼獸人就是蠻橫與力量的意味。比擬人族陣營,獸人兵士的個彆戰力更加強大,他們的著甲甚少,有些兵士乃至底子不穿盔甲,強健的肌肉就是他們最好的防備,可駭的力量就是他們最好的兵器。他們強大,蠻橫,同時也規律性較差,是以如果把兩個陣營放在一起比較,便是一方刻毒如冰,陣列如林,另一方則氣憤如火,暴烈如雷。
現在三族之以是同時向這邊開動,說白了還是因為山坡計謀要地這一本身身分。
第582章 血戰(上)
仇恨值雖有凹凸,卻老是存在,誰也不會為了對於一個最為仇視的仇敵,就放棄對身後仇敵的監督,就象謝榮軍永久不會為了殺沈奕而把後背亮給班東明一樣。
最不利的是精靈一族,他們的前哨基地被占了,非常破鈔了一番力量纔拿下阿誰基地,打通門路,除了多支出上百兵士的生命外,也成了最後一個趕到疆場的種族。