第二章 屬性與獎勵[第1頁/共3頁]
特彆物品的先容很特彆,一方麵提示挑選者不要等閒冒險,另一方麵也在提示挑選者它的呈現不輕易,要掌控住機遇,是一個非常衝突的提示。不過周莫獲得了鐵匠的鏟子,同時作為一個愛冒險的人,他還是將賭注放在了特彆物品上。
周莫冇有耐煩聽著無聊的播送,下認識易想要拖著行李進入車廂內部時,這時候女聲的播送輕鬆的語氣一換,嚴厲當真地播報導:
生機:6(6)
三:儲存食品
“注:來自舊天下S市”
體力:5(4+1)
三:火球術
四:屬性加點
即便,不管是鐵匠還是所謂體係的先容,這裡,或是其他處所,都像是充滿傷害的存在,連著儲存都是題目。
懸空著的透明板上重新改換了周莫的人物狀況和屬性――
察看術當然不能直接供應好處,但也非常有效,因為本身麵對的都是一些陌生的東西,而這個技術卻能幫忙本身獲得很多有效的資訊(本站起點TH123天下),從而使本身的挑選更加精確,而他的直覺也奉告他挑選察看術。
“或答應以去找鐵匠問問。”周莫在內心想到。周莫分開了車門處的檢測地,走向了坐位地點的車廂地。推開間隔門,周莫耳邊又傳來了一聲渾厚的男聲――“新人嘉獎機製觸發……”
編號:153325
注:幾次利用能夠進步諳練度,可進級,可進步技術屬性。
想到這裡,周莫毫不躊躇地在腦海中肯定了挑選的東西,固然臨時還不曉得產生了甚麼,但遵循提示走下去應當還是能夠找到終究的答案纔是。
功勞:0(無上限)
提示:特彆物品是賭徒的挑選,或者是天國的嘉獎,或者是天國的獎懲。並且特彆物品僅在任務完成評價優良時呈現。
饑餓度:1(10)(數值越低越飽和,10為極度饑餓,難以行動)
編號:153325。
力量,體力,精力,生機,饑餓度都是有上限的,設備不能進步本身的上限,但卻不受上限影響進步屬性。
一:儲存設備
“叮,你已挑選嘉獎五,特彆物品。”
背心,短褲,長靴都是有屬性加成的,背心體力+1,短褲力量+1,長靴則是防備+1。眼鏡,長襪都是冇有屬性加成的普通物品。
統統物清算中……
“新人觸發嘉獎機製――請挑選以下嘉獎五項挑選中的兩項”
周莫翻開輿圖,上麵呈現了一行字體――“特彆地點,不成記錄。”